Skocz do zawartości
Oddaj głos na serwery ×
Rekrutacja na Typera [ON] ×
Akcje charytatywne ×
Odbierz darmowego SVIPA/VIPA za rejestrację ×
  1. GLOBALNY REGULAMIN SIECI CS-RUSH.PL

    Oficjalny zbiór zasad obowiązujących na forum i wszystkich serwerach. Zapoznaj się z nimi, aby grać bez problemów i uniknąć kar.

  2. Odbierz SVIP/VIP na 7 dni za rejestrację na forum!

    Załóż konto i zgarnij darmowego Super VIP-a na wybranym serwerze. Sprawdź krótką instrukcję i odbierz swój bonus na start!

Partnerzy

Trawke

Właściciel
  • Postów

    118
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez Trawke

  1. SS'y Sucus GH ( Guild House) - Bed Room
  2. Jak ja nie lubię poniedziałków 😔

    1. ZHP

      ZHP

      Nikt nie lubi poniedziałków 

       

  3. *** Wiadomość wygenerowana automatycznie *** Jeśli się z tym nie zgadzasz, zgłoś ten post, a moderator lub administrator rozpatrzy go ponownie. Z pozdrowieniami: Ekipa CS-Rush.pl
  4. Z ogromną radością ogłaszamy, że do naszej sieci dołącza zupełnie nowy serwer – ★ ZOMBIE BIOHAZARD ★! Jeśli tęskniliście za klasyczną, mroczną klimatyczną rozgrywką, w której ludzkość walczy o przetrwanie z epidemią żywych trupów, to idealne miejsce dla Was. Przygotowaliśmy dla Was zbalansowaną rozgrywkę, unikalnej klasy zombie oraz mnóstwo dodatków, które umilą Wam czas na serwerze. Informacje o serwerze Nazwa serwera: ★ZOMBIE BIOHAZARD★ IP serwera: 193.33.177.102:27015 Sloty: 11 Mod: Biohazard Mod (Zombie) Lokalizacja: Polska Co oferujemy? Stabilne połączenie: Niskie pingi i brak lagów. Zbalansowany gameplay: Brak przesadzonych klas, liczą się realne umiejętności. Doświadczona administracja: Szybka pomoc i porządek na serwerze. Unikalne mapy: Zarówno klasyki, jak i nowe, autorskie plansze. Z okazji startu szykujemy dla Was specjalne konkursy i darmowe usługi premium (VIP) dla najaktywniejszych graczy w pierwszych dniach działania serwera! Nie czekaj, odpalaj grę, dodaj serwer do ulubionych i wejdź w sam środek apokalipsy zombie! Team Cs-Rush.pl
      • 1
      • Piwko
  5. §1. Postanowienia ogólne 1.1 Każdy gracz wchodzący na serwer Biohazard sieci CS-RUSH.PL ma bezwzględny obowiązek przestrzegania niniejszego regulaminu. 1.2 Gra na serwerze ma służyć rozrywce, a wszelkie przejawy toksyczności, wyzywania czy prowokowania innych graczy będą surowo karane. 1.3 Nieznajomość regulaminu nie zwalnia gracza z odpowiedzialności za jego łamanie. Ostateczną instancją odwoławczą w sprawach kar jest wyższa Administracja sieci. 1.4 Każdy gracz ma obowiązek stosowania się do poleceń wydanych przez admina na serwerze. 1.5 Granie na aktywnym banie jest kategorycznie zakazane i grozi natychmiastowym banem permanentnym. 1.6 Należy liczyć się z tym, że w przypadku zbanowania, czas płatnej usługi (np. VIP) nie będzie zatrzymany ani zwracany na okres trwania blokady. 1.7 Regulamin może ulec zmianie w dowolnym czasie. Zarząd serwera opublikuje o tym fakcie stosowną informację w dziale ogłoszeń. §2. Kultura osobista, czat i komunikacja 2.1 Na serwerze obowiązuje bezwzględny nakaz zachowania minimalnej kultury osobistej. 2.2 Zakazuje się nadmiernego spamowania na czacie tekstowym oraz nadużywania komunikacji głosowej. 2.3 Mikrofon na serwerze jest dozwolony wyłącznie dla osób, które przeszły pełną mutację głosową. 2.4 Zakazuje się składania bezpodstawnych, fałszywych lub niepoważnych zgłoszeń na czacie administracyjnym u@. 2.5 Kategorycznie zabrania się reklamowania innych serwerów, stron WWW lub konkurencyjnych sieci serwerów multiplayer. 2.6 Nie wolno podszywać się pod innych graczy, a w szczególności pod członków administracji i zarządu sieci. 2.7 Zakazuje się usilnego, natrętnego proszenia lub żądania od innych graczy przesłania pieniędzy lub waluty w grze. 2.8 Zabrania się celowego przebywania i nabijania czasu gry (godzin) na drużynie obserwatorów (SPEC). §3. Zasady rozgrywki dla drużyny Ludzi [CT] 3.1 Głównym celem Ludzi jest przetrwanie rundy oraz eliminacja wszystkich infekujących Zombie. 3.2 Zakazuje się blokowania wejścia do kamp (kryjówek), wejścia po drabinie oraz innych stref obronnych pozostałym graczom z drużyny CT. 3.3 Bezwzględnie zabrania się wpychania Zombie na innych graczy CT lub wpychania ich bezpośrednio do zajętych kamp. 3.4 Zakazuje się niszczenia kładek i elementów obronnych, na których nie znajduje się żaden Zombie. Kładki mogą być niszczone wyłącznie w sytuacji bezpośredniego zagrożenia infekcją. 3.5 Kategorycznie zabrania się oddawania się dla Zombie bez podejmowania jakiejkolwiek walki, zwłaszcza jeśli w efekcie zarażeni zostaną inni gracze CT w kampie. 3.6 Na mapach typu escape zakazuje się samodzielnego odpalania przycisków ewakuacyjnych, pozostawiając resztę drużyny CT bez możliwości ucieczki. 3.7 Zakazuje się dublowania broni, czyli celowego zbierania wielu sztuk broni z mapy i przetrzymywania ich w jednej kampie w celu blokowania zasobów. §4. Zasady rozgrywki dla drużyny [Zombie] 4.1 Głównym celem drużyny Zombie jest zainfekowanie wszystkich żywych graczy z drużyny Ludzi przed upływem czasu rundy. 4.2 Każde Zombie musi aktywnie wykonywać cele mapy. Zabrania się prowadzenia trybu gry pasywnego, czyli umyślnego niezarażania graczy CT, stania w miejscu lub blokowania kamp i drabin. 4.3 Zabrania się zarażania ludzi przez tekstury. Wykorzystywanie faktu, że model gracza CT wystaje zza ściany lub cienkiej tekstury kampy do zainfekowania go, będzie traktowane jako bugusing. 4.4 Zakazuje się wychodzenia z gry z premedytacją, będąc ostatnim Zombie w rundzie. Jeżeli musisz natychmiast opuścić serwer w takiej sytuacji, masz obowiązek wpisać uprzednio w konsoli komendę kill. 4.5 Zakazuje się nadużywania komend reconnect lub retry w celu uniknięcia śmierci, zresetowania statystyk lub wymuszenia ponownego respawnu z pełnym życiem. 4.6 Bezwzględnie zakazuje się griefingu, czyli celowego utrudniania gry swoim współgraczom z drużyny (np. wpychanie innego Zombie do pustej kampy CT). 4.7 Zakazuje się wpychania pozostałych graczy Zombie w strefy zagrożenia, które kończą się natychmiastowym zgonem po zetknięciu z nimi. 4.8 Zabrania się używania pojazdów dostępnych na mapach, jeżeli ich użycie nie dąży w żaden bezpośredni sposób do wygrania rundy przez Zombie. §5. Korzystanie z map i błędów gry (Bugusing) 5.1 Zakazuje się wykorzystywania wszelkich błędów silnika gry, modeli oraz map (tzw. bugów). 5.2 Bezwzględnie zabrania się wchodzenia na zakazane tekstury map, które są ogólnie niedostępne i nie zostały przystosowane do normalnego użytku przez twórcę danej mapy. §6. Taryfikator Kar Korzystanie z cheatów, skryptów, nielegalnego oprogramowania lub modyfikatorów jasności Gamma → Ban permanentny Reklamowanie innych sieci serwerów, stron internetowych lub serwerów Discord → Ban permanentny Gra na aktywnym banie (AB) lub omijanie nałożonej kary → Ban permanentny Podszywanie się pod graczy lub członków administracji CS-RUSH.PL → Ban na okres 7 dni → Ban permanentny Brak kultury, obrażanie graczy, adminów, przeklinanie na czacie lub mikrofonie Ostrzeżenie → Wyciszenie (Mute/Gag) od 30 minut do 24 godzin → Ban do 7 dni Nadmierny spam, nadużywanie mikrofonu bez mutacji, puszczanie muzyki, trollowanie na u@ → Upomnienie → Wyciszenie od 30 minut do 3 godzin → Kick Niewykonywanie celów mapy (tryb pasywny Zombie, brak ataku, celowe unikanie infekcji, afk) → Slay → Kick → Ban od 30 minut do 3 godzin Blokowanie kamp, drabin, przejść (zarówno w drużynie CT, jak i Zombie) → Slap → Slay → Przy powtarzającym się łamaniu zasady Ban od 1 do 4 godzin Wpychanie Zombie do kamp CT / Wpychanie współgraczy w strefy śmierci / Celowy griefing → Slay → Ban od 2 do 12 godzin Niszczenie kładek bez zagrożenia / Celowe odpalanie przycisków ewakuacji w pojedynkę na mapach escape → Ostrzeżenie → Slay → Ban od 1 do 3 godzin Zarażanie przez tekstury lub wykorzystywanie błędów modeli → Slay → Ban od 30 minut do 2 godzin Wchodzenie na zakazane i niedostępne tekstury mapy (poza obszar gry) → Slay → Ban od 1 do 5 godzin Dublowanie broni i przetrzymywanie ich w jednej kryjówce → Upomnienie → Ban do 1 godziny Używanie komend reconnect / retry w celu uniknięcia śmierci lub ponownego zrespienia się → Ban od 1 do 3 godzin Ucieczka z gry (ucieczka przed kill) jako ostatni Zombie w rundzie → Ban od 30 minut do 2 godzin Nabijanie godzin gry na SPEC / Ignorowanie wyraźnych poleceń admina → Kick → Ban od 1 do 6 godzin Regulamin wchodzi w życie z dniem publikacji. Administracja sieci Cs-Rush.pl zastrzega sobie prawo do modyfikacji powyższych punktów.
      • 1
      • Lubie to
  6. WYNIKI KONKURSU TOP 3 / TOP 15 Zakończyliśmy kolejny okres zaciętej rywalizacji na naszym serwerze ONLY DD2! Walka o czołowe lokaty trwała do samego końca, a statystyki na podium robią ogromne wrażenie. Oto oficjalne zestawienie graczy, którzy zdominowali serwer i wskoczyli na najwyższe stopnie podium: 1. Miejsce: coL.Emilo98 [t.] – 808 zabójstw (301 asyst) | K/D: 2.28 2. Miejsce: Nooyar – 728 zabójstw (364 asysty) | K/D: 3.71 3. Miejsce: FrenZyEXPO – 400 zabójstw (208 asyst) | K/D: 2.66 Gratulacje dla zwycięzców oraz podziękowania dla wszystkich graczy za czas spędzony na serwerze i tworzenie świetnej atmosfery. Zwycięzców z podium prosimy o zgłaszanie się w wiadomości prywatnej do administracji (lub zgodnie z procedurą opisaną w regulaminie konkursu) w celu odebrania nagród. Reset rankingu został wykonany – zapraszamy do ponownej walki o nagrody w nowym sezonie! Powodzenia!
  7. Szczerze mówiąc, nie miałem pojęcia, że ktoś inny planuje wejść z serwerem FFA. W tej sytuacji, skoro ten temat jest już zajęty, ja ostatecznie decyduję się na tryb 5MAPS. Planowałem co prawda kupić od Łysy serwer z takim samym trybem, jaki ma Posterovsky , ale plany się zmieniają. Z chęcią zobaczę, jak ten projekt rozwinie się pod Twoim dowodzeniem. Co do map ja proponuje klasyki takie jak: de_mirage de_inferno de_nuke de_cache lub de_overpass cs_office
  8. Główne Obowiązki Właściciela Projektu [Cs-Rush.PL] Zarządzanie Techniczne Forum (Silnik IPS): Stały nadzór nad stabilnością działania forum, bazami danych MySQL oraz serwerem VPS/Dedykowanym. Wdrażanie aktualizacji silnika Invision Community, wgrywanie nowych wtyczek, modyfikacji oraz dbanie o bezpieczeństwo danych użytkowników. Konfiguracja uprawnień, tworzenie nowych działów, optymalizacja wyglądu (skinów) oraz naprawianie zgłaszanych błędów technicznych. 2. Nadzór nad Finansami i Reklamą Sieci: Opłacanie w terminie licencji, serwerów hostingowych, domen oraz baz danych z zebranych dotacji. Dysponowanie funduszami sieci na cele marketingowe, w tym planowanie i stałe opłacanie systemów reklamowych (MasterBoost, csetti) dla serwerów. Weryfikacja zgłoszeń w dziale Dotacje oraz nadawanie rang specjalnych (Donator, Sponsor). 3. Koordynacja Serwerów Gier i Paczek: Współpraca z Opiekunami serwerów w celu wdrażania poprawek, aktualizacji oraz nowych pluginów (takich jak system rankingu ELO czy świąteczne eventy). Nadzorowanie pracy serwerów od strony technicznej, dbanie o płynny FastDL (szybkie pobieranie plików) oraz optymalizację pingów. Ostateczne zatwierdzanie zmian w regulaminach serwerowych, taryfikatorach kar oraz konfiguracji usług premium (VIP / SVIP). 4. Zarządzanie Zespołem (Kariera): Przeprowadzanie ostatecznej rekrutacji i weryfikacji podań na kluczowe rangi (Opiekun Serwera, Moderator, UBTeam, Grafik, Redaktor, Typer). Publikowanie oficjalnych ogłoszeń w dziale Kariera oraz sprawiedliwe rozstrzyganie wewnętrznych konfliktów w ekipie. Rozpatrywanie skarg na członków administracji wyższego szczebla oraz dbanie o nienaganny wizerunek sieci. 5. Rozwój Projektu i Decyzje Ostateczne: Planowanie długofalowego rozwoju sieci, wprowadzanie nowych serwerów gier oraz podejmowanie decyzji o fuzjach lub współpracach partnerskich. Wydawanie ostatecznych, niepodważalnych werdyktów w sprawach spornych, skargach oraz trudnych odwołaniach od blokad. Ranga Właściciel (reprezentowana przez Właścicieli sieci: Arki , Trawke , Kolcz3k oraz Łysy ) to najwyższa funkcja decyzyjna w strukturach sieci multigamingowej CS-RUSH.PL. Osoby na tym stanowisku odpowiadają za pełną stabilność technologiczną, finansową oraz organizacyjną całego projektu.
      • 1
      • Piwko
  9. Trawke

    [Wzór] Degradacji.

    W tym dziale publikowane są oficjalne decyzje dotyczące awansów członków ekipy forum i serwerów. Każdy wpis musi być poparty jasnym uzasadnieniem ze strony zarządu. Wzór Informacji o Degradacji / Rezygnacji: 1. Nick użytkownika: 2. Odbierana ranga: 3. Typ zmiany (Degradacja / Rezygnacja): 4. Powód zmiany (np. brak aktywności, złamanie regulaminu, rezygnacja z powodów osobistych): 5. Krótki komentarz od zarządu:
  10. Tak jak w tytule – poszukuję osób, z którymi mógłbym stworzyć zgraną ekipę do wspólnej gry na świecie Antica. Samemu gra się nudno, a Tibia to w końcu gra zespołowa, więc chętnie poekspie, porobię questy czy po prostu posiedzę na Discordzie w dobrym towarzystwie. Co oferuję na start? Pomoc finansową / podstawowe eq na rozpoczęcie gry, Pomoc w przejściu pierwszych questów i dostępu, Dzielenie się wiedzą o grze, jeśli dopiero wracasz lub zaczynasz. Czego oczekuję? Zaangażowania i chęci do wspólnego spędzania czasu w grze, Komunikacji (Discord/TeamSpeak), Dojrzałego podejścia i dobrego humoru. Nieważne, jaki masz poziom ani jak dobrze znasz obecną Tibię – liczy się zajawka na wspólną rozgrywkę! Jeśli jesteś chętny/chętna, napisz tutaj w temacie lub odezwij się do mnie w wiadomości prywatnej.
  11. Przed napisaniem zgłoszenia upewnij się, że dany błąd nie został już wcześniej zgłoszony przez innego użytkownika. Tytuł nowego tematu powinien wyglądać następująco: [BŁĄD] Krótka nazwa błędu. 1. Twój nick: 2. Data i przybliżona godzina zauważenia błędu: 3. Dokładny opis na czym polega błąd: 4. Instrukcja jak powtórzyć błąd krok po kroku (co trzeba zrobić, aby się pojawił): 5. Dowody (wklej linki do zrzutów ekranu, filmów lub treść komunikatu o błędzie):
  12. To nie jest błąd – spadochron ma dokładnie tak działać. Serwer posiada wbudowane zabezpieczenie, które automatycznie wykrywa próby surfowania lub zbyt długiego szybowania na spadochronie. W momencie wykrycia takiego ruchu system automatycznie blokuje rozpęd i zmusza postać do opadania w dół, aby zapobiec nadużywaniu tej mechaniki na mapie. Stąd właśnie biorą się te nagłe zatrzymania i blokady, o których wspominasz. Plugin działa w pełni poprawnie i zgodnie z założeniami. Daj znać, czy chcesz dopisać coś jeszcze.
  13. Witajcie, gracze! Przedstawiamy Wam pełny spis utworów muzycznych, które umilają rozgrywkę na koniec każdej rundy w tym miesiącu. Oto lista piosenek wgranych na serwer: Lista utworów: Billie Eilish – Birds Of A Feather Lady Gaga & Bruno Mars – Die With A Smile Sabrina Carpenter – Espresso David Guetta, Alok – Run Run River ROSÉ & Bruno Mars – APT. SKOLIM & Blanka – Niewinna Gibbs, Kukon, Jonatan – Ty masz Dawid Kwiatkowski & Margaret – Później Ci opowiem MODELKI – Lubię Cię Jak Lato Męskie Granie Orkiestra – Nareszcie Shakira ft. Burna Boy – Dai Dai Ariana Grande – hate that i made you love me
  14. Trawke

    [Wzór] RoundSound

    PROPOZYCJA ROUND SOUND (przykład). Autor paczki: Trawke Ilość utworów: 2 Format: mp3 Lista utworów: 1. (np. Eminem - Without Me [0:00-0:15]) 2. (np. Martin Garrix - Animals [0:30-0:45]) Download: (np. link do paczki z Google Drive, Mega lub MediaFire) Tytuł tematu: [Propozycja] Round Sound - (np. Marzec 2026) [NICK]
  15. Prowadzenie i rozkręcenie serwera Counter-Strike 1.6 w 2026 roku to zupełnie inne wyzwanie niż dekadę temu. Scena graczy jest mniejsza, ale bardzo lojalna. Aby odnieść sukces, nie wystarczy już tylko postawić czystego serwera i czekać na ludzi. Kluczem jest połączenie nowoczesnego marketingu, płatnej reklamy oraz unikalnych systemów gry. Oto kompletna strategia, jak zapełnić serwer graczami. Wybór i konfiguracja moda (Fundament sukcesu) W 2026 roku gracze szukają dwóch skrajności: albo idealnie dopracowanej klasyki, albo zaawansowanych modów dających długofalową rozgrywkę. Unikaj przekombinowania: Serwery Only DD2 muszą być czyste, z doskonałym i sprawiedliwym ratem oraz płynną rejestracją trafień. Z kolei mody takie jak Zombie Oldschool muszą budować mroczny klimat, ale zachować dawny balans rozgrywki. Optymalizacja techniczna: Serwer nie może lagować ani crashować. Każdy błąd w logach zniechęca gracza. Szybkie pobieranie plików (FastDL) to absolutny obowiązek – wejście na serwer po raz pierwszy musi zająć maksymalnie kilkanaście sekund. Płatne systemy reklamowe (MasterBoost i Boosty) To najszybsza i najbardziej efektywna metoda na natychmiastowe zapełnienie serwera. Bez inwestycji w boosty rozkręcenie serwera od zera jest dziś praktycznie niemożliwe. Wybór sprawdzonych platform: Inwestuj w reklamy na sprawdzonych i najpopularniejszych masterlistach, takich jak cssetti.pl czy inne aktualne systemy boostowania z dużą bazą graczy Non-Steam. Strategia kupowania: Najlepsze efekty dają boosty okresowe lub stała obecność w systemach pakietowych. Zadbaj o to, aby boost był aktywny w godzinach szczytu (od 16:00 do 22:00) oraz w weekendy. Wykorzystanie potencjału Forum i integracja z IPS Twoje forum to serce społeczności. Musi żyć i przyciągać ludzi z serwera. Darmowe zachęty na start: Akcje takie jak Darmowy SVIP na 7 dni za rejestrację na forum CS-RUSH.PL to doskonały sposób na budowanie bazy użytkowników. Gracz wchodzi dla darmowej usługi, ale zostaje na forum, widząc ciekawe dyskusje i konkursy. Czytelny silnik: Dzięki przejściu na nowoczesny silnik IPS, forum działa błyskawicznie na telefonach. Wykorzystaj to, dodając widgety ze stanem serwerów na stronie głównej oraz automatyczne powiadomienia. System Grywalizacji (Monety i Skiny) Gracze w 2026 roku uwielbiają zbierać nagrody i widzieć progres swojej pracy. Waluta na serwerze: Wprowadzenie systemu monet (tak jak na Only DD2) pozwala graczom zbierać fundusze za samą aktywność. Możliwość wymiany 10 000 monet na SVIP-a na 14 dni motywuje do spędzania długich godzin na serwerze. Unikalny ranking: Nowoczesny system rankingu ELO (np. z pluginycs.pl) sprawia, że gracze rywalizują o pozycję w topce. Świadomość, że pod koniec miesiąca najlepsza osoba zgarnie realną nagrodę (np. konto Steam z klasycznymi grami CS), generuje ogromny ruch na serwerze pod koniec edycji. Budowanie zgranej i dojrzałej ekipy Gracz, który wejdzie na serwer z reklamy, zostanie na nim tylko wtedy, gdy spotka tam dobrą atmosferę. Rekrutacja i selekcja: Wykorzystaj czyste wzory podań o pracę na forum, aby wyłonić aktywnych adminów. Ekipa musi szybko reagować na czitów, ale przede wszystkim zachować wysoką kulturę osobistą. Toksyczni lub nadużywający władzy admini potrafią błyskawicznie zniszczyć nawet najlepiej opłacony serwer. Promocja nocna: Konkursy i darmowe rundy nocne (np. darmowy SVIP w godzinach 21:00 - 9:00) pomagają utrzymać graczy na serwerze w momentach, gdy naturalny ruch zaczyna spadać. Zapełniony serwer w nocy przyciąga kolejnych ludzi z masterlisty o poranku.
  16. Masz wrażenie, że Twoje pociski nie trafiają w przeciwnika, mimo że celujesz idealnie? A może modele graczy delikatnie klatkują lub skaczą? W tym poradniku dowiesz się, jak prawidłowo skonfigurować parametry sieciowe w Counter-Strike 1.6, aby gra była maksymalnie płynna, a rejestracja trafień stała na najwyższym poziomie. Czym są komendy sieciowe? Silnik gry Counter-Strike 1.6 domyślnie posiada stare ustawienia, które były dopasowane do słabych łączy internetowych sprzed wielu lat. Dzisiejsze światłowody i szybkie łącza wymagają ręcznego podkręcenia parametrów w konsoli gry, aby serwer wymieniał informacje z Twoim komputerem bez żadnych opóźnień. Gdzie wpisywać komendy? Wszystkie poniższe komendy musisz wpisać w swojej konsoli w grze. Aby ją uruchomić, włącz Counter-Strike 1.6 i naciśnij klawisz tyldy (znajduje się w lewym górnym rogu klawiatury pod klawiszem Esc). Możesz je także dopisać na stałe na samym dole swojego pliku config.cfg w folderze cstrike. Optymalne ustawienia dla szybkiego internetu Wpisz w konsoli kolejno poniższe komendy, zatwierdzając każdą z nich klawiszem Enter: rate 100000 - ustawia maksymalny limit pobierania danych z serwera. Zapobiega to powstawaniu uciążliwego laga. cl_updaterate 102 - określa, ile razy na sekundę Twój komputer pobiera aktualizacje pozycji innych graczy od serwera. cl_cmdrate 102 - określa, ile razy na sekundę Twój komputer wysyła dane o Twoich ruchach i strzałach na serwer. ex_interp 0.01 - to najważniejsza komenda odpowiedzialna za płynne odświeżanie modeli graczy. Wartość 0.01 jest idealna dla szybkich łączy internetowych i serwerów o wysokim tickrate (takich jak nasze serwery CS-RUSH.PL). Modele przestaną skakać i będą znajdować się dokładnie tam, gdzie pokazuje ich hitbox. Jak sprawdzić, czy wszystko działa? Po wejściu na serwer Only DD2 lub Zombie Oldschool wpisz w konsoli komendę: net_graph 3. W prawym dolnym rogu ekranu wyświetli Ci się mały panel informacyjny. Zwróć uwagę na parametry loss oraz choke: Oba te wskaźniki powinny wynosić idealnie 0. Jeśli parametr choke rośnie powyżej zera, oznacza to, że Twoje łącze nie nadąża z przetwarzaniem komendy rate. W takiej sytuacji zmniejsz wartość rate wpisując np. rate 25000.
      • 1
      • Lubie to
  17. Witajcie, gracze! Przedstawiamy Wam pełny spis utworów muzycznych, które umilają rozgrywkę na koniec każdej rundy w tym miesiącu. Oto lista piosenek wgranych na serwer: Lista utworów: Ptak WerkaDrifterka - Niemiecki Dyliżans Kid Cudi vs Crookers - Day N Nite Lordofon x Hi Hania - Prywatna wyspa Cliver - Za okenem deszcz Coopex, Yohan Gerber - Radioactive ASSTER x KABE - Niewiele Zmienia Peja, Gural, Kaczor - Stoprocent Tour The Verkkars - EZ4ENCE GALA - Freed from desire The Prodigy - Firestarte Scooter - How Much Is The Fish Vitas - The 7th Element Pokahontaz - Róża wiatrów Molesta - Powrót Paktofonika - Chwile Ulotne KALIBER 44 - Normalnie o tej porze Young Leosia - SOBOTA WIECZÓR feat.Jacuś Sequento - Pakuj Się
  18. I. Postanowienia ogólne Niniejsza Polityka Prywatności określa zasady przetwarzania i ochrony danych osobowych użytkowników korzystających z forum internetowego działającego pod adresem CS-RUSH.PL, serwerów gier Counter-Strike oraz usług powiązanych. Administratorem danych osobowych zbieranych za pośrednictwem platformy CS-RUSH.PL jest wyższa Administracja sieci (Właściciele: Arki , Trawke , Kolcz3k , Łysy ). Kontakt z administratorem danych jest możliwy poprzez formularz kontaktowy lub Prywatną Wiadomość na forum. Dane osobowe użytkowników są przetwarzane zgodnie z rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 roku w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych (RODO) oraz ustawą o ochronie danych osobowych. Administrator dokłada szczególnej staranności w celu ochrony interesów osób, których dane dotyczą, a w szczególności zapewnia, że zbierane dane są przetwarzane zgodnie z prawem, zbierane dla oznaczonych, zgodnych z prawem celów i niepoddawane dalszemu przetwarzaniu niezgodnemu z tymi celami. II. Rodzaj, cele i podstawy prawne przetwarzania danych Podczas rejestracji konta na forum internetowym przetwarzane są następujące dane: adres e-mail, unikalna nazwa użytkownika (nick), hasło w formie zaszyfrowanej oraz adres IP. Podstawą prawną jest zgoda użytkownika wyrażona podczas rejestracji oraz niezbędność do świadczenia usługi drogą elektroniczną. Podczas korzystania z serwerów gier (w tym serwerów Only DD2 oraz Zombie Oldschool) automatycznie przetwarzane są dane takie jak: nick z gry, adres IP, SteamID oraz statystyki rozgrywki. Przetwarzanie to jest niezbędne do zapewnienia prawidłowego działania serwerów, prowadzenia rankingów oraz ochrony serwerów przed oszustami za pośrednictwem systemów AMXBans i UnBan Team. W przypadku dobrowolnego korzystania z systemu płatności w celu zakupu usług premium (np. VIP, Super VIP), przetwarzane mogą być dane niezbędne do realizacji transakcji finansowej przez zewnętrzne systemy płatności. Dane te nie są przechowywane bezpośrednio w bazie danych forum. Podanie danych osobowych przy rejestracji jest całkowicie dobrowolne, jednak niezbędne do pełnego korzystania z funkcji forum (pisanie postów, zakładanie tematów, branie udziału w konkursach). III. Okres przechowywania danych osobowych Dane osobowe powiązane z kontem na forum są przechowywane przez cały okres posiadania konta przez użytkownika (do momentu jego usunięcia lub trwałego zablokowania w przypadku naruszenia regulaminu). Logi serwerów gier, adresy IP zbanowanych graczy w bazie AMXBans oraz materiały dowodowe w postaci demek lub zrzutów ekranu są przechowywane przez czas niezbędny do zapewnienia bezpieczeństwa rozgrywki oraz rozpatrywania odwołań i skarg. Dane dotyczące plików cookies oraz logów systemowych zbierane automatycznie podczas przeglądania stron są przechowywane przez okres wynikający z ustawień technicznych przeglądarki użytkownika lub silnika forum IPS. IV. Odbiorcy danych osobowych Dane osobowe użytkowników nie są sprzedawane ani udostępniane podmiotom trzecim w celach marketingowych. Dostęp do danych osobowych posiadają wyłącznie uprawnieni i przeszkoleni członkowie ekipy zarządzającej siecią CS-RUSH.PL w zakresie niezbędnym do pełnienia ich funkcji moderatorskich i administracyjnych. Dane mogą być przekazywane podmiotom uprawnionym do ich otrzymania na mocy obowiązujących przepisów prawa (np. organom ścigania na ich oficjalny wniosek w przypadku naruszenia prawa). Oprogramowanie forum działa na bazie nowoczesnego i bezpiecznego silnika IPS (Invision Community), a wszelkie dane techniczne i pliki są przechowywane na profesjonalnie zabezpieczonych serwerach hostingowych. V. Prawa użytkownika Każdemu użytkownikowi, którego dane są przetwarzane przez sieć CS-RUSH.PL, przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych, prawo do ich sprostowania, poprawiania, usunięcia (prawo do bycia zapomnianym) lub ograniczenia przetwarzania. Użytkownik ma prawo do cofnięcia zgody na przetwarzanie danych w dowolnym momencie, co jest równoznaczne z chęcią usunięcia swojego konta na forum. Wniosek o usunięcie konta należy skierować bezpośrednio do Właścicieli sieci. Użytkownik ma prawo do wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania jego danych, a także prawo do wniesienia skargi do organu nadzorczego (Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych), jeżeli uzna, że przetwarzanie jego danych narusza przepisy RODO. VI. Polityka plików cookies (ciasteczka) Forum CS-RUSH.PL korzysta z plików cookies, które są zapisywane na urządzeniu końcowym użytkownika (komputerze, telefonie, tablecie) podczas przeglądania witryny. Pliki cookies są wykorzystywane w celu utrzymania sesji zalogowanego użytkownika (dzięki czemu nie trzeba logować się przy każdym odświeżeniu strony), personalizacji wyglądu forum, zbierania anonimowych statystyk ruchu oraz poprawnego działania funkcji społecznościowych silnika IPS. Przeglądarki internetowe domyślnie dopuszczają przechowywanie plików cookies na urządzeniu użytkownika. Każdy użytkownik ma możliwość samodzielnej zmiany tych ustawień w swojej przeglądarce i całkowitego zablokowania lub usunięcia ciasteczek, co może jednak wpłynąć negatywnie na poprawne działanie niektórych funkcji forum. VII. Postanowienia końcowe Administratorzy sieci CS-RUSH.PL zastrzegają sobie prawo do wprowadzania zmian i aktualizacji w niniejszej Polityce Prywatności w celu dostosowania jej do zmieniających się przepisów prawa lub wprowadzania nowych funkcjonalności technicznych na forum. Aktualna i obowiązująca wersja Polityki Prywatności jest zawsze publicznie dostępna w stopce forum w dziale informacyjnym.
  19. [OFERTA SPRZEDAŻY] UNIKALNY SERWER CS 1.6 ZOMBIE PLAGUE 4.3 + BIOHAZARD Nazwa przedmiotu / usługi: Gotowa, w pełni skonfigurowana paczka lub gotowy serwer Counter-Strike 1.6 z unikalnym modem Zombie Plague 4.3 oraz dodatkami biohazard. Dokładny opis i stan przedmiotu (np. ranga, skiny, zużycie): Serwer został stworzony na bazie klasycznego i niezwykle popularnego silnika Zombie Plague w wersji 4.3. Mod został zoptymalizowany pod kątem płynności, braku błędów w logach oraz zbalansowanej rozgrywki. Dodatkowo wgrane zostały elementy z modu biohazard (specyficzny klimat mroku, zakażenia oraz unikalne klasy zombie i przedmioty dodatkowe). W paczce znajduje się kompletny zestaw map dopasowanych pod ten tryb, autorskie modele ludzi i zombie, zmodyfikowane dźwięki otoczenia, działający system Ammo Packs (zapisywany na SteamID/IP) oraz unikalne Extra Items w sklepie dla ludzi i zombie. Cena (czy podlega negocjacji): 350 PLN (cena podlega rozsądnej negocjacji dla zdecydowanego kupca). Akceptowane metody płatności (np. BLIK, PSC, PayPal, Przelew): BLIK, Przelew bankowy, PayPal. Zdjęcia / Screenshoty przedmiotu (linki): Dla wszystkich osób poważnie zainteresowanych zakupem istnieje możliwość odpalenia serwera na adresie testowym. Można na niego wejść osobiście, pograć i przetestować wszystkie funkcje oraz stabilność modu na żywo przed podjęciem decyzji. Forma kontaktu (np. PW na forum, Steam, Discord): Prywatna Wiadomość (PW) na forum lub mój profil Discord. Dodatkowe informacje / Link do Allegro (jeśli wystawiono): Paczkę mogę sprzedać w formie gotowych plików do wgrania na Twój własny hosting lub pomóc w pełnej instalacji i konfiguracji na docelowym serwerze. Na życzenie kupującego istnieje możliwość wystawienia transakcji na bezpiecznym portalu Allegro (kupujący pokrywa prowizję).
  20. Chcesz stać się dumnym posiadaczem oryginalnego, legalnego konta Steam z klasykami, od których wszystko się zaczęło? Z dumą ogłaszamy start wyjątkowego konkursu na naszym serwerze [Only DD2] Zasady są proste: Graj na naszym serwerze, zdobywaj punkty w rankingu, eliminuj przeciwników i walcz o miano najlepszego strzelca na mapie de_dust2. Konkurs potrwa do najbliższego restartu statystyk top15, który nastąpi pod koniec miesiąca. Główna nagroda dla zwycięzcy: Miejsce w rankingu top15: Dane do zupełnie nowego, bezpiecznego konta Steam na własność, na którym aktywowane są pełne wersje gier: Counter-Strike 1.6, Counter-Strike: Condition Zero oraz Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes! Nagrody dla pozostałych miejsc na podium: Miejsce w rankingu top15: Usługa SVIP na naszym serwerze na okres 30 dni. Miejsce w rankingu top15: Usługa SVIP na naszym serwerze na okres 14 dni. Regulamin i zasady konkursu: Przestrzeganie regulaminu serwera - jakiekolwiek oszustwa, używanie wspomagaczy, skryptów ułatwiających grę lub modeli omijających tekstury kończy się permanentnym banem na całej sieci i natychmiastową dyskwalifikacją z konkursu. Udział w konkursie - w konkursie mogą brać udział wyłącznie gracze. Cała administracja forum oraz serwera (w tym właściciele, opiekunowie, moderatorzy oraz admini serwera) nie bierze udziału w rywalizacji o nagrody. Zakaz nabijania punktów - sztuczne nabijanie zabójstw na graczach AFK, celowe dawanie się zabijać przez znajomych czy podkładanie bomb bez próby podjęcia walki będzie karane całkowitym wyzerowaniem statystyk w rankingu. Kultura osobista - zachowanie na serwerze oraz na forum ma znaczenie. Osoby toksyczne, obrażające innych graczy lub administrację mogą zostać wykluczone z zabawy przez opiekuna serwera. Odbiór nagrody głównej - po oficjalnym ogłoszeniu wyników, zdobywca pierwszego miejsca ma 3 dni na zgłoszenie się w wiadomości prywatnej na forum do Właściciela serwera w celu przekazania pełnych danych do konta Steam (wraz z możliwością zmiany adresu e-mail oraz hasła). Konkurs rozpoczyna się oficjalnie dnia 1.122026 i potrwa do dnia 30.12.2026, kiedy to nastąpi ostateczny restart statystyk top15 i wyłonienie zwycięzców. Wzór zgłoszenia po odbiór nagrody (uzupełnij po zakończeniu edycji i ogłoszeniu wyników): 1. Twój nick z gry: 2. Zajęte miejsce w rankingu: 3. Twój SteamID lub adres IP: 4. Link do Twojego profilu na forum:
      • 2
      • Super
      • Lubie to
  21. [DD2] - 370 [ZM] - 440
  22. I. Postanowienia ogólne Każdy gracz zbanowany na serwerach gier lub forum sieci CS-RUSH.PL ma prawo do złożenia jednego odwołania od nałożonej kary. Odwołanie musi zostać napisane w tym dedykowanym dziale, z obowiązkowym wykorzystaniem oficjalnego wzoru i w osobnym temacie. Tytuł nowego tematu musi być przejrzysty i sformułowany według schematu: Odwołanie od bana - Twój Nick. W utworzonym wątku prawo do wypowiadania się mają wyłącznie: gracz odwołujący się, admin nakładający bana, członkowie UBTeam (UnBan Team) oraz Właściciele sieci Arki , Trawke , Kolcz3k , Łysy . Wypowiadanie się osób trzecich będzie karane ostrzeżeniem na forum. II. Terminy i ramy czasowe Gracz ma dokładnie 48 godzin na złożenie odwołania od momentu nałożenia blokady. Odwołania złożone po upływie tego czasu będą automatycznie odrzucane, a ban pozostanie permanentny. W przypadku bana za rzekome używanie wspomagaczy (bez robienia screenów), admin banujący ma obowiązek dostarczyć i rozpisać dowody (demko) w ciągu 24 godzin od momentu założenia tematu przez gracza. Jeśli admin nakładający bana nie przedstawi rozpiski demka w ciągu 24 godzin, gracz automatycznie otrzymuje unbana z powodu braku dowodów. III. Procedura i wymagania dotyczące dowodów W przypadku otrzymania bana z powodem Screeny na forum lub podobnym, gracz ma bezwzględny obowiązek wstawić dokładnie 5 oryginalnych zdjęć wykonanych przez administratora. Wszystkie 5 plików ze screenami należy spakować do jednego archiwum w formacie .rar lub .zip i wrzucić na wybrany, bezpłatny hosting plików, a następnie podać działający link w odwołaniu. Jakakolwiek modyfikacja plików ze screenami, zmiana ich formatu, rozdzielczości, nazwy lub manipulacja przy dacie zapisu pliku skutkuje natychmiastowym odrzuceniem odwołania i permanentną blokadą. W przypadku bana za czitowanie na podstawie demka, ostateczną decyzję o czystości gracza podejmuje sędzia UBTeam po analizie rozpiski przedstawionej przez admina oraz własnej weryfikacji materiału. IV. Zasady zachowania i decyzje ostateczne W dziale odwołań obowiązuje całkowity zakaz używania wulgaryzmów, prowokacji, wyzywania członków ekipy lub innych graczy. Toksyczne zachowanie odwołującego się skutkuje natychmiastowym zamknięciem tematu i brakiem możliwości UB. Spamowanie w temacie, ciągłe dopisywanie wiadomości typu Kiedy unban lub Odświeżam będzie skutkowało nakładaniem warnów na konto forum. Decyzja wydana przez uprawnionego członka UBTeam lub Właściciela sieci jest ostateczna. Ponowne odwołanie od tej samej kary zostanie zamknięte i przeniesione do archiwum, chyba że gracz przedstawi nowe, kluczowe dowody, które nie były wcześniej brane pod uwagę. *Wszelkie treści zawarte na forum, w tym niniejszy regulamin, układ graficzny oraz unikalne rozwiązania techniczne, są własnością sieci CS-RUSH.PL i podlegają ochronie prawnej na mocy ustawy o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Kopiowanie, rozpowszechnianie lub wykorzystywanie regulaminu oraz innych materiałów na konkurencyjnych stronach lub serwerach bez zgody Właścicieli sieci jest bezwzględnie zabronione.*
      • 1
      • Super
  23. Rozpisywanie demek to jeden z najważniejszych obowiązków członka UnBan Teamu. Twoja decyzja musi być poparta twardymi dowodami, które w jasny sposób udowodnią winę gracza (lub potwierdzą jego czystość). Poniżej znajdziesz kompletny poradnik, jak krok po kroku profesjonalnie odtworzyć, przeanalizować i rozpisać demko na forum CS-RUSH.PL. Krok 1: Przygotowanie i pobranie materiału Pobierz demko z HLTV lub plik wrzucony przez gracza/admina składającego skargę. Wrzuć pobrany plik z rozszerzeniem .dem do swojego folderu z grą, do katalogu: cstrike (np. C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike). Krok 2: Odtwarzanie demka w grze Uruchom Counter-Strike 1.6 i otwórz konsolę (klawisz tylda ~). Wpisz komendę: viewdemo nazwa_demka (np. viewdemo hltv_dust2) i naciśnij Enter. Komenda viewdemo jest znacznie lepsza niż playdemo, ponieważ otwiera panel odtwarzacza, który pozwala na przewijanie, zwalnianie oraz przyspieszanie akcji. Klawisz Esc pozwala ukrywać i pokazywać panel sterowania demkiem podczas oglądania. Krok 3: Analiza i przydatne komendy Podczas oglądania demka pod kątem wspomagaczy, użyj poniższych komend w konsoli, aby ułatwić sobie pracę: - r_drawothermodels 2 - włącza wbudowany w grę mechanizm pokazujący szkielety graczy przez ściany (kluczowe przy analizie pod kątem Wallhacka). Komenda działa tylko podczas oglądania demek. - cl_showfps 1 - pokazuje liczbę klatek na sekundę, co pozwala wyłapać anomalie lub działanie niektórych skryptów. - volume - dostosuj głośność w grze, aby dokładnie słyszeć, czy gracz reagował na kroki (tzw. gra na słuch), czy strzelał zanim przeciwnik wydał jakikolwiek dźwięk. Krok 4: Jak prawidłowo rozpisać akcje na forum (Wzór Rozpiski) Rozpiska nie może być ogólna (np. gracz gra odpalony). Musisz podać konkretne minuty i sekundy (czas z demka) oraz precyzyjnie opisać zachowanie celownika lub model gracza. Każda podejrzana akcja powinna mieć dopisek z Twoją oceną, na przykład: b+ (błąd, akcja spalona/podejrzana) lub b- (akcja czysta). Prawidłowy schemat rozpiski: 02:15 - Celownik dziwnie przeskakuje na model przeciwnika przez ścianę, zanim ten w ogóle wyszedł. Akcja mocno podejrzana (b+). 04:32 - Gracz idealnie wychodzi z celownikiem na głowę wroga, mimo braku jakichkolwiek info lub kroków (b+). 05:10 - Modelowy recoil, brak rozrzutu broni przy pełnym furiackim full-auto. Ewidentny NoRecil (b+). 07:45 - Zwykłe sprawdzenie popularnej pozycji, słychać było kroki przeciwnika. Akcja czysta (b-). Krok 5: Wydanie ostatecznego werdyktu Po rozpisaniu wszystkich kluczowych momentów podsumuj materiał dowodowy. Pamiętaj, że pojedyncza, niepewna sytuacja to za mało na bana. Szukaj powtarzalnych schematów działania cheata. Na końcu tematu wydaj jasny komunikat dla gracza i moderatorów: Brak unbana (lub Gracz zostaje zbanowany) - jeśli zebrałeś minimum 2-3 w pełni spalone akcje (b+). Unban (lub Gracz czysty) - jeśli akcje okazały się czyste lub brakowało jednoznacznych dowodów na oszustwo.
  24. Witajcie, drodzy gracze i użytkownicy naszej społeczności! Z ogromną radością oraz dumą chcemy ogłosić wydarzenie, które bez wątpienia otwiera zupełnie nowy rozdział w historii naszej sieci. W ciągu ostatnich dni za kulisami trwały intensywne prace techniczne i organizacyjne, a ich efekty możecie podziwiać już teraz. Główną zmianą technologiczną jest pełna przebudowa i migracja naszego forum. Oficjalnie pożegnaliśmy wysłużony silnik myBB i przenieśliśmy całą społeczność na nowoczesny, szybki oraz niezwykle bezpieczny silnik IPS (Invision Community). Ta zmiana to dla nas ogromny skok jakościowy. Nowy silnik to przede wszystkim: Znacznie szybsze działanie oraz pełna stabilność witryny. Nowoczesny, intuicyjny i w pełni responsywny wygląd, który świetnie działa również na telefonach. Lepsze zabezpieczenia Waszych kont oraz nowoczesne narzędzia moderacyjne dla naszej ekipy. Mnóstwo nowych funkcji, powiadomień na żywo i ułatwień w codziennym przeglądaniu forum. Zmiany techniczne to jednak nie wszystko. Wraz z nadejściem nowego silnika, w strukturach zarządzania siecią doszło do kluczowej zmiany. Z wielką przyjemnością informujemy, że do roli głównego zarządcy dołączył nowy właściciel - @ Łysy @ Łysy wnosi do naszego projektu ogromne doświadczenie, świeże spojrzenie oraz masę energii do działania. Pod jego wodzą ruszamy z kopyta z realizacją planów, o których do tej pory mogliśmy tylko marzyć. Możecie spodziewać się ulepszeń na obecnych serwerach, nowych projektów oraz jeszcze większego zaangażowania w rozwój całej sieci CS-RUSH.PL Dziękujemy, że jesteście z nami. Zachęcamy do testowania nowego forum, uzupełniania swoich profili i aktywnego udziału w życiu społeczności. Jeżeli zauważycie jakiekolwiek błędy po migracji, prosimy o zgłaszanie ich w odpowiednim dziale technologicznym. Zwiastujemy początek czegoś wielkiego - do zobaczenia na serwerach i na nowym forum IPS! Z poważaniem, Administracja CS-RUSH.PL
      • 2
      • Super
  25. Zostałeś zbanowany na serwerze z powodem Wrzucaj screeny na forum lub Screenshoty na forum? Bez paniki! To standardowa procedura sprawdzania czystości graczy. Poniżej znajdziesz prostą instrukcję krok po kroku, jak znaleźć te zdjęcia na swoim komputerze i prawidłowo odwołać się od bana. Ważne informacje na start: Administrator serwera zawsze wykonuje dokładnie 5 screenów (w formacie .bmp lub .jpg). Masz określony czas na wrzucenie screenów od momentu otrzymania bana (zazwyczaj jest to 48 godzin). Modyfikacja, edycja lub zmiana daty modyfikacji plików ze screenami oznacza natychmiastowy brak unbana. Krok 1: Gdzie szukać screenów na komputerze? Lokalizacja plików zależy od tego, czy grasz na wersji Steam, czy Non-Steam: Dla graczy STEAM: Wejdź do folderu, w którym masz zainstalowaną grę. Domyślna ścieżka to zazwyczaj: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike lub C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Half-Life\cstrike_hd Dla graczy NON-STEAM: Kliknij prawym przyciskiem myszy na ikonę CS 1.6 na pulpicie i wybierz Otwórz lokalizację pliku. Szukaj folderu o nazwie: cstrike lub cstrike_polish Wskazówka: Screeny będą nazywały się tak samo jak mapa, na której dostałeś bana, na przykład: de_dust20000.bmp, de_dust20001.bmp itd. Musisz znaleźć dokładnie 5 takich plików. Krok 2: Pakowanie screenów do archiwum (.zip lub .rar) Zaznacz wszystkie 5 plików ze screenami. Kliknij na nie prawym przyciskiem myszy. Wybierz opcję Dodaj do archiwum... lub Wyślij do -> Folder skompresowany (zip). Nazwij swoje archiwum np. screeny_twojnick. Krok 3: Hosting plików Wejdź na darmowy i zalecany przez nas hosting plików (np. zipshare, mediafire, mega.nz lub hosting wskazany w regulaminie UBTeam). Wgraj tam swoje przygotowane wcześniej archiwum ze screenami. Po zakończeniu wysyłania skopiuj wygenerowany link do pobrania pliku. Krok 4: Złożenie odwołania na forum Wejdź na forum CS-RUSH.PL do działu Wstaw Screenshoty. Skopiuj tamtejszy wzór i załóż nowy temat. W polu na link do screenów wklej skopiowany z hostingu odnośnik do Twojej paczki .zip/.rar. Poczekaj cierpliwie, aż członek UBTeam (UnBan Team) sprawdzi Twoje zdjęcia i wyda werdykt.