<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[CS-RUSH.PL - Informacje]]></title>
		<link>https://cs-rush.pl/</link>
		<description><![CDATA[CS-RUSH.PL - https://cs-rush.pl]]></description>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 08:37:19 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Opisy i Umiejętności Klas Zombie — Serwer Zombie Plague]]></title>
			<link>https://cs-rush.pl/Thread-Opisy-i-Umiej%C4%99tno%C5%9Bci-Klas-Zombie-%E2%80%94-Serwer-Zombie-Plague</link>
			<pubDate>Fri, 11 Sep 2026 01:03:01 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://cs-rush.pl/member.php?action=profile&uid=3">Trawke</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://cs-rush.pl/Thread-Opisy-i-Umiej%C4%99tno%C5%9Bci-Klas-Zombie-%E2%80%94-Serwer-Zombie-Plague</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">OFICJALNY SPIS I PARAMETRY KLAS ZOMBIE — SERWER ZOMBIE PLAGUE</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">INFORMACJE O SYSTEMIE KLAS</span><br />
<br />
• Prezentujemy oficjalną i zaktualizowaną listę klas dostępnych na naszym serwerze Zombie Plague.<br />
• Każda klasa charakteryzuje się unikalnymi współczynnikami życia (HP), szybkości (SPEED), grawitacji (GRAVITY) oraz podatności na odrzut (KNOCKBACK).<br />
• Umiejętności aktywne klas oznaczonych symbolem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> uruchamia się na serwerze za pomocą klawisza <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">RELOAD [R]</span>.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">SPIS ORAZ PARAMETRY TECHNICZNE KLAS ZOMBIE</span></div>
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Klasyczny Zombie</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zbalansowany]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 2200 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 245 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.00<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> W pełni zbalansowana, klasyczna postać bez słabych punktów. Idealna do każdego rodzaju rozgrywki.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Alien</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Długi Skok]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1500 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 260 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 0.85 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.30<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Wyjątkowo dynamiczna klasa, stworzona do błyskawicznego skracania dystansu i dopadania uciekających ludzi.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Toksyczny Zombie</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Nosiciel T-VIRUS]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1700 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 235 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 0.90 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.15<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Infekuje przeciwników śmiertelnym wirusem, który po uderzeniu stopniowo i systematycznie wysysa z nich punkty życia.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Tank Zombie</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Dużo HP]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 4000 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 210 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 0.45<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Żywa tarcza. Choć porusza się wolniej, nadrabia to ogromną wytrzymałością i potężną odpornością na odrzut od pocisków.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Cerber</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Szybki]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1400 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 275 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.40<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Najszybsza klasa na serwerze, doskonała do polowań na otwartej przestrzeni. Wrażliwa jednak na ostrzał obronny.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Kleszcz</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Skoczny]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1200 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 240 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 0.70 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.35<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Obniżona grawitacja pozwala na wysokie skoki. Klasa stworzona do bezproblemowego zdobywania najwyższych kryjówek i kamp.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Pijawka Zombie</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Regeneracja HP]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1900 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 235 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.10<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Wampiryczny potwór, który automatycznie regeneruje swoje zdrowie w czasie i rośnie w siłę po każdej udanej infekcji.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Hunter</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Wspinaczka po ścianach]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1600 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 245 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 0.80 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.20<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Pozwala na wspinanie się po pionowych ścianach i elementach otoczenia – wystarczy przytrzymać klawisz R w locie przy ścianie.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Wściekły Zombie</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Szał bitewny]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 2000 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 215 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 0.90<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Po aktywacji szału bojowego zyskuje ogromny bonus do prędkości, potężne dodatkowe punkty HP oraz zadaje zwiększone obrażenia.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Uzbrojony Zombie</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Posiada pancerz]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 2500 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 230 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 0.85<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Wyposażony w gruby pancerz balistyczny, który pochłania znaczną część obrażeń zadawanych przez broń palną ocalałych.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Magnetyczny Zombie</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Wir Grawitacyjny]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 2000 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 235 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.05<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Wytwarza wokół siebie grawitacyjną anomalię, która bezwzględnie przyciąga uciekających ludzi prosto pod jego pazury.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Szaman Zombie</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Grupowe Leczenie]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1700 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 230 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.00<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Klasa wsparcia, która za pomocą klawisza R leczy rany pobratymców znajdujących się w pobliżu, odnawiając ich punkty życia.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Ninja Zombie</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Dym i Kamuflaż]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1500 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 245 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.00<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Rozpyla pod swoimi nogami gęstą zasłonę dymną, zyskując na kilka sekund niemal całkowitą niewidzialność i premię do biegu.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Kameleon Zombie</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Przebranie za Człowieka]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1600 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 240 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.00<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Przybiera podstępną iluzję i maskuje się pod losowym modelem ludzkiej postaci, umożliwiając niezauważone podejście do kamp.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">OFICJALNY SPIS I PARAMETRY KLAS ZOMBIE — SERWER ZOMBIE PLAGUE</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">INFORMACJE O SYSTEMIE KLAS</span><br />
<br />
• Prezentujemy oficjalną i zaktualizowaną listę klas dostępnych na naszym serwerze Zombie Plague.<br />
• Każda klasa charakteryzuje się unikalnymi współczynnikami życia (HP), szybkości (SPEED), grawitacji (GRAVITY) oraz podatności na odrzut (KNOCKBACK).<br />
• Umiejętności aktywne klas oznaczonych symbolem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> uruchamia się na serwerze za pomocą klawisza <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">RELOAD [R]</span>.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">SPIS ORAZ PARAMETRY TECHNICZNE KLAS ZOMBIE</span></div>
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Klasyczny Zombie</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zbalansowany]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 2200 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 245 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.00<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> W pełni zbalansowana, klasyczna postać bez słabych punktów. Idealna do każdego rodzaju rozgrywki.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Alien</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Długi Skok]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1500 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 260 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 0.85 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.30<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Wyjątkowo dynamiczna klasa, stworzona do błyskawicznego skracania dystansu i dopadania uciekających ludzi.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Toksyczny Zombie</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Nosiciel T-VIRUS]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1700 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 235 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 0.90 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.15<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Infekuje przeciwników śmiertelnym wirusem, który po uderzeniu stopniowo i systematycznie wysysa z nich punkty życia.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Tank Zombie</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Dużo HP]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 4000 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 210 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 0.45<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Żywa tarcza. Choć porusza się wolniej, nadrabia to ogromną wytrzymałością i potężną odpornością na odrzut od pocisków.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Cerber</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Szybki]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1400 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 275 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.40<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Najszybsza klasa na serwerze, doskonała do polowań na otwartej przestrzeni. Wrażliwa jednak na ostrzał obronny.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Kleszcz</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Skoczny]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1200 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 240 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 0.70 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.35<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Obniżona grawitacja pozwala na wysokie skoki. Klasa stworzona do bezproblemowego zdobywania najwyższych kryjówek i kamp.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Pijawka Zombie</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Regeneracja HP]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1900 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 235 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.10<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Wampiryczny potwór, który automatycznie regeneruje swoje zdrowie w czasie i rośnie w siłę po każdej udanej infekcji.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Hunter</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Wspinaczka po ścianach]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1600 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 245 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 0.80 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.20<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Pozwala na wspinanie się po pionowych ścianach i elementach otoczenia – wystarczy przytrzymać klawisz R w locie przy ścianie.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Wściekły Zombie</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Szał bitewny]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 2000 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 215 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 0.90<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Po aktywacji szału bojowego zyskuje ogromny bonus do prędkości, potężne dodatkowe punkty HP oraz zadaje zwiększone obrażenia.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Uzbrojony Zombie</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Posiada pancerz]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 2500 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 230 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 0.85<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Wyposażony w gruby pancerz balistyczny, który pochłania znaczną część obrażeń zadawanych przez broń palną ocalałych.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Magnetyczny Zombie</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Wir Grawitacyjny]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 2000 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 235 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.05<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Wytwarza wokół siebie grawitacyjną anomalię, która bezwzględnie przyciąga uciekających ludzi prosto pod jego pazury.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Szaman Zombie</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Grupowe Leczenie]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1700 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 230 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.00<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Klasa wsparcia, która za pomocą klawisza R leczy rany pobratymców znajdujących się w pobliżu, odnawiając ich punkty życia.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Ninja Zombie</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Dym i Kamuflaż]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1500 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 245 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.00<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Rozpyla pod swoimi nogami gęstą zasłonę dymną, zyskując na kilka sekund niemal całkowitą niewidzialność i premię do biegu.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Kameleon Zombie</span> <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[R]</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Przebranie za Człowieka]</span><br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zdrowie (HP):</span> 1600 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Szybkość:</span> 240 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Grawitacja:</span> 1.00 | <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Odrzut:</span> 1.00<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Opis:</span> Przybiera podstępną iluzję i maskuje się pod losowym modelem ludzkiej postaci, umożliwiając niezauważone podejście do kamp.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[ZM] Co miesięczny restart serwera.]]></title>
			<link>https://cs-rush.pl/Thread-ZM-Co-miesi%C4%99czny-restart-serwera</link>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2026 12:00:36 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://cs-rush.pl/member.php?action=profile&uid=3">Trawke</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://cs-rush.pl/Thread-ZM-Co-miesi%C4%99czny-restart-serwera</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">OFICJALNE OGŁOSZENIE — CYKLICZNY RESTART STATYSTYK (RESET TOP15)</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">INFORMACJE O CYKLICZNYCH RESETACH</span></div>
<br />
• Informujemy, że na wszystkich naszych serwerach wprowadzona zostaje zasada <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">regularnego restartu statystyk</span>.<br />
• Reset rankingu (<span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">/top15, /rank</span>) będzie odbywał się automatycznie <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">w każdy ostatni dzień miesiąca</span> w godzinach nocnych.<br />
• Głównym celem tego systemu jest odświeżenie rywalizacji i zapewnienie każdemu graczowi równych szans na zdobycie podium w nowym miesiącu.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">NAGRODY DLA NAJLEPSZYCH GRACZY MIĘSIĄCA</span></div>
<br />
• Osoby, które w momencie resetu (ostatni dzień miesiąca) zajmą miejsca w <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">TOP 3</span> rankingu na danym serwerze, otrzymają darmowe pakiety usług:<br />
  • <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">1. Miejsce:</span> Darmowy VIP na okres <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">30 dni</span> na serwerze.<br />
  • <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">2. Miejsce:</span> Darmowy VIP na okres <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">14 dni</span> na serwerze.<br />
  • <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">3. Miejsce:</span> Darmowy VIP na okres <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">7 dni</span> na serwerze.<br />
• Po resecie zwycięzcy mają 48 godzin na zgłoszenie się po odbiór nagrody do właściciela sieci: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ff3344;" class="mycode_color">Trawke</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">OFICJALNE OGŁOSZENIE — CYKLICZNY RESTART STATYSTYK (RESET TOP15)</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">INFORMACJE O CYKLICZNYCH RESETACH</span></div>
<br />
• Informujemy, że na wszystkich naszych serwerach wprowadzona zostaje zasada <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">regularnego restartu statystyk</span>.<br />
• Reset rankingu (<span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">/top15, /rank</span>) będzie odbywał się automatycznie <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">w każdy ostatni dzień miesiąca</span> w godzinach nocnych.<br />
• Głównym celem tego systemu jest odświeżenie rywalizacji i zapewnienie każdemu graczowi równych szans na zdobycie podium w nowym miesiącu.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">NAGRODY DLA NAJLEPSZYCH GRACZY MIĘSIĄCA</span></div>
<br />
• Osoby, które w momencie resetu (ostatni dzień miesiąca) zajmą miejsca w <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">TOP 3</span> rankingu na danym serwerze, otrzymają darmowe pakiety usług:<br />
  • <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">1. Miejsce:</span> Darmowy VIP na okres <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">30 dni</span> na serwerze.<br />
  • <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">2. Miejsce:</span> Darmowy VIP na okres <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">14 dni</span> na serwerze.<br />
  • <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">3. Miejsce:</span> Darmowy VIP na okres <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">7 dni</span> na serwerze.<br />
• Po resecie zwycięzcy mają 48 godzin na zgłoszenie się po odbiór nagrody do właściciela sieci: <span style="font-style: italic;" class="mycode_i"><span style="color: #ff3344;" class="mycode_color">Trawke</span></span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SPIS MAP SERWERA ZOMBIE MOD - CS-RUSH.PL]]></title>
			<link>https://cs-rush.pl/Thread-SPIS-MAP-SERWERA-ZOMBIE-MOD-CS-RUSH-PL</link>
			<pubDate>Fri, 28 Aug 2026 22:03:42 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://cs-rush.pl/member.php?action=profile&uid=3">Trawke</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://cs-rush.pl/Thread-SPIS-MAP-SERWERA-ZOMBIE-MOD-CS-RUSH-PL</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">SPIS MAP ORAZ PODZIAŁ WEDŁUG LICZBY GRACZY — SERWER ZOMBIE MOD</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">INFORMACJE O SYSTEMIE ZARZĄDZANIA MAPAMI</span></div>
<br />
• Serwer posiada automatyczny system rotacji map dopasowany do aktualnego online (Online Sorter).<br />
• Mapy podzielone są na trzy kategorie: Małe, Średnie oraz Duże, aby zapobiec pustkom na wielkich mapach lub ściskowi na małych.<br />
• Głosowanie na kolejną mapę automatycznie generuje propozycje wyłącznie z przedziału odpowiadającego liczbie graczy na serwerze.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">MAŁE MAPY (GŁÓWNIE MNIEJSZE PRZESTRZENIE / SZYBKA AKCJA)</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dostępne w głosowaniu przy frekwencji od 0 do 12-14 graczy na serwerze</span></div>
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_fox</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_gbox2</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_gbox5</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 14 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_gbox6</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 14 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_dark_mini</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_fox_v3</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_five</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_cross</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_blocks</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 14 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_deko2</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 14 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_lila_panic</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 14 graczy]</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">ŚREDNIE MAPY (UNIWERSALNE / DOBRE PRZY ŚREDNIM ONLINE)</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dostępne w głosowaniu przy frekwencji od 6-10 do 22-26 graczy na serwerze</span></div>
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_ice_attack</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_dust2_2k15</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 10 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_nuke_kamp</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 10 - 26 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_aztec2012</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_winter_big</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 10 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_fg_oblivion_final</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_dusthorror_mix</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_dust_undead</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_attack_house</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 6 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_fun_world_4_final</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_laboratory</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 6 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_toxic_house</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 6 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_snowbase</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_snowbase4</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 24 graczy]</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">DUŻE MAPY (OGROMNE PRZESTRZENIE IDEALNE PRZY PEŁNYM SERWERZE)</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dostępne w głosowaniu wyłącznie wtedy, gdy na serwerze gra minimum 14-16 osób</span></div>
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_westwood_click21</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 16 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_assault_attack</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 14 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_cpl_mill_kamp</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 14 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_infantry2</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 14 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_inferno</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 14 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_killdust2</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 14 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_zombie-apocalypse</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 16 - 32 graczy]</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">SPIS MAP ORAZ PODZIAŁ WEDŁUG LICZBY GRACZY — SERWER ZOMBIE MOD</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">INFORMACJE O SYSTEMIE ZARZĄDZANIA MAPAMI</span></div>
<br />
• Serwer posiada automatyczny system rotacji map dopasowany do aktualnego online (Online Sorter).<br />
• Mapy podzielone są na trzy kategorie: Małe, Średnie oraz Duże, aby zapobiec pustkom na wielkich mapach lub ściskowi na małych.<br />
• Głosowanie na kolejną mapę automatycznie generuje propozycje wyłącznie z przedziału odpowiadającego liczbie graczy na serwerze.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">MAŁE MAPY (GŁÓWNIE MNIEJSZE PRZESTRZENIE / SZYBKA AKCJA)</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dostępne w głosowaniu przy frekwencji od 0 do 12-14 graczy na serwerze</span></div>
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_fox</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_gbox2</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_gbox5</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 14 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_gbox6</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 14 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_dark_mini</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_fox_v3</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_five</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_cross</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 12 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_blocks</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 14 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_deko2</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 14 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_lila_panic</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 0 - 14 graczy]</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">ŚREDNIE MAPY (UNIWERSALNE / DOBRE PRZY ŚREDNIM ONLINE)</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dostępne w głosowaniu przy frekwencji od 6-10 do 22-26 graczy na serwerze</span></div>
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_ice_attack</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_dust2_2k15</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 10 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_nuke_kamp</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 10 - 26 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_aztec2012</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_winter_big</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 10 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_fg_oblivion_final</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_dusthorror_mix</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_dust_undead</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_attack_house</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 6 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_fun_world_4_final</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_laboratory</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 6 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_toxic_house</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 6 - 22 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_snowbase</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 24 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_snowbase4</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 8 - 24 graczy]</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">DUŻE MAPY (OGROMNE PRZESTRZENIE IDEALNE PRZY PEŁNYM SERWERZE)</span></div>
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Dostępne w głosowaniu wyłącznie wtedy, gdy na serwerze gra minimum 14-16 osób</span></div>
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_westwood_click21</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 16 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_assault_attack</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 14 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_cpl_mill_kamp</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 14 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_infantry2</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 14 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_inferno</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 14 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_killdust2</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 14 - 32 graczy]</span><br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">zm_zombie-apocalypse</span> <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">[Zakres: 16 - 32 graczy]</span><br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>