<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[CS-RUSH.PL - CS 1.6]]></title>
		<link>https://cs-rush.pl/</link>
		<description><![CDATA[CS-RUSH.PL - https://cs-rush.pl]]></description>
		<pubDate>Fri, 25 Sep 2026 08:37:55 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[[Wtyczka] (VIP)]]></title>
			<link>https://cs-rush.pl/Thread-Wtyczka-VIP</link>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2026 23:58:07 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://cs-rush.pl/member.php?action=profile&uid=3">Trawke</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://cs-rush.pl/Thread-Wtyczka-VIP</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">OFICJALNY PORADNIK USŁUGI VIP — KROK PO KROKU</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">WSTĘP ORAZ OPIS FUNKCJONOWANIA WTYCZKI</span><br />
<br />
• Witajcie w oficjalnym poradniku dedykowanym usłudze <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">VIP</span></span> na naszej sieci serwerów! <br />
• Nasza autorska wtyczka została zoptymalizowana w taki sposób, aby automatycznie przyznawać graczom bonusy bez konieczności wpisywania jakichkolwiek komend w grze. Wszystko działa w tle od momentu Waszego połączenia z serwerem.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">SPIS AUTOMATYCZNYCH FUNKCJI I BONUSÓW</span><br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Darmowy Zestaw Granatów &amp; Pancerz (Od 2. rundy):</span><br />
  Wtyczka automatycznie sprawdza numer aktualnej rundy. Gdy rozpocznie się runda druga (lub każda kolejna), system wyda Ci pełną kamizelkę, hełm oraz komplet granatów (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HE, 2x Flash, Smoke</span>). Informację o przyznaniu bonusu zobaczysz na środku swojego ekranu.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">System Finansowy &amp; Wampiryzm (Vampire HP):</span><br />
  Za każde wyeliminowanie wroga wtyczka automatycznie przelicza i dodaje nagrody na Twoje konto:<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zwykłe zabójstwo:</span> Bonusowe <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">+200&#36;</span> oraz natychmiastowe przywrócenie <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">+5 HP</span>.<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Strzał w głowę (Headshot):</span> Bonusowe <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">+300&#36;</span> oraz natychmiastowe przywrócenie <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">+10 HP</span>.<br />
  • <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ważne: Wtyczka posiada zabezpieczenie, które nie pozwoli przekroczyć maksymalnego limitu 100 punktów zdrowia.</span><br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Wyróżnienia Wizualne (Czat i TAB):</span><br />
  Wtyczka automatycznie modyfikuje przesyłanie pakietów sieciowych, dzięki czemu Twój nick na czacie globalnym i drużynowym zyskuje zielony prefiks <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[VIP]</span>. Dodatkowo, w tabeli wyników pod klawiszem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TAB</span>, przy Twoim profilu pojawi się oficjalna etykieta statusu.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">JAK POPRAWNIE AKTYWOWAĆ USŁUGĘ NA SERWERZE?</span><br />
<br />
• Usługa przypisana jest pod systemową flagę <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">t</span></span> (ADMIN_LEVEL_H). Jeśli zakupiłeś usługę u Właściciela sieci, upewnij się, że poprawnie wpisałeś swoje dane w konsoli:<br />
<br />
• <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeśli usługa jest przypisana na Twój NICK i HASŁO:</span><br />
  Przed wejściem na serwer otwórz konsolę klawiszem tyldy <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">~</span> i wpisz:<br />
  <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>setinfo _pw "twoje_haslo_z_forum"</code></div></div><br />
• <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeśli usługa jest przypisana na Twój STEAMID:</span><br />
  Wtyczka automatycznie rozpozna Twój unikalny identyfikator podczas łączenia z serwerem – nie musisz wpisywać żadnych haseł ani komend konfiguracyjnych w konsoli!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">KOD .SMA</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>#include &lt;amxmodx&gt;<br />
#include &lt;amxmisc&gt;<br />
#include &lt;cstrike&gt;<br />
#include &lt;fun&gt;<br />
<br />
#define PLUGIN "Prosty VIP CS-Rush.pl"<br />
#define VERSION "1.0"<br />
#define AUTHOR "Cs-Rush.pl"<br />
<br />
// Flaga VIP-a: flaga "t" (ADMIN_LEVEL_H)<br />
#define VIP_FLAG ADMIN_LEVEL_H<br />
<br />
new g_iRoundCounter = 0;<br />
new bool:g_bHasVip[33];<br />
<br />
public plugin_init() {<br />
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);<br />
    <br />
    register_event("HLTV", "Event_NewRound", "a", "1=0", "2=0");<br />
    register_event("TextMsg", "Event_GameRestart", "a", "2=#Game_will_restart_in");<br />
    register_event("ResetHUD", "Event_ResetHUD", "be");<br />
    register_event("DeathMsg", "Event_DeathMsg", "a");<br />
    <br />
    register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "Message_ScoreAttrib");<br />
    register_clcmd("say", "Cmd_Say");<br />
    register_clcmd("say_team", "Cmd_SayTeam");<br />
}<br />
<br />
public client_putinserver(id) {<br />
    g_bHasVip[id] = (get_user_flags(id) &amp; VIP_FLAG) ? true : false;<br />
}<br />
<br />
public client_disconnect(id) {<br />
    g_bHasVip[id] = false;<br />
}<br />
<br />
public Event_NewRound() {<br />
    g_iRoundCounter++;<br />
}<br />
<br />
public Event_GameRestart() {<br />
    g_iRoundCounter = 0;<br />
}<br />
<br />
public Event_ResetHUD(id) {<br />
    if(!is_user_alive(id) || !g_bHasVip[id])<br />
        return;<br />
        <br />
    // Wyposażenie VIP-a wydawane od 2. rundy<br />
    if(g_iRoundCounter &gt;= 2) {<br />
        set_user_armor(id, 100);<br />
        give_item(id, "weapon_hegrenade");<br />
        give_item(id, "weapon_flashbang");<br />
        give_item(id, "weapon_flashbang");<br />
        give_item(id, "weapon_smokegrenade");<br />
        <br />
        client_print(id, print_center, "[VIP] Otrzymales darmowy pancerz i granaty!");<br />
    }<br />
}<br />
<br />
public Event_DeathMsg() {<br />
    new iAttacker = read_data(1);<br />
    new iVictim = read_data(2);<br />
    new iHeadshot = read_data(3);<br />
    <br />
    if(!is_user_connected(iAttacker) || iAttacker == iVictim || !g_bHasVip[iAttacker])<br />
        return;<br />
        <br />
    new iCurrentHp = get_user_health(iAttacker);<br />
    new iMaxHp = 100;<br />
    <br />
    // Dodatkowa kasa i HP za zabójstwo<br />
    if(iHeadshot) {<br />
        cs_set_user_money(iAttacker, cs_get_user_money(iAttacker) + 300);<br />
        if(iCurrentHp &lt; iMaxHp) {<br />
            set_user_health(iAttacker, min(iCurrentHp + 10, iMaxHp));<br />
        }<br />
    } else {<br />
        cs_set_user_money(iAttacker, cs_get_user_money(iAttacker) + 200);<br />
        if(iCurrentHp &lt; iMaxHp) {<br />
            set_user_health(iAttacker, min(iCurrentHp + 5, iMaxHp));<br />
        }<br />
    }<br />
}<br />
<br />
// Wyświetlanie statusu [VIP] w tabeli wyników (Scoreboard / TAB)<br />
public Message_ScoreAttrib(iMsgId, iMsgDest, iReceiver) {<br />
    new id = get_msg_arg_int(1);<br />
    <br />
    if(is_user_connected(id) &amp;&amp; g_bHasVip[id]) {<br />
        set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, 4); // 4 odpowiada flagi "VIP" w tabeli CS<br />
    }<br />
}<br />
<br />
// Unikalny, zielony prefix na czacie (say)<br />
public Cmd_Say(id) {<br />
    if(!g_bHasVip[id]) return PLUGIN_CONTINUE;<br />
    <br />
    new szMessage[192], szName[32];<br />
    read_args(szMessage, charsmax(szMessage));<br />
    remove_quotes(szMessage);<br />
    get_user_name(id, szName, charsmax(szName));<br />
    <br />
    if(szMessage[0] == '@' || szMessage[0] == '/' || equal(szMessage, "")) <br />
        return PLUGIN_CONTINUE;<br />
        <br />
    new szFormat[256];<br />
    formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);<br />
    <br />
    new iPlayers[32], iNum;<br />
    get_players(iPlayers, iNum, "ch");<br />
    for(new i = 0; i &lt; iNum; i++) {<br />
        message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), _, iPlayers[i]);<br />
        write_byte(id);<br />
        write_string(szFormat);<br />
        message_end();<br />
    }<br />
    return PLUGIN_HANDLED;<br />
}<br />
<br />
// Unikalny, zielony prefix na czacie drużynowym (say_team)<br />
public Cmd_SayTeam(id) {<br />
    if(!g_bHasVip[id]) return PLUGIN_CONTINUE;<br />
    <br />
    new szMessage[192], szName[32];<br />
    read_args(szMessage, charsmax(szMessage));<br />
    remove_quotes(szMessage);<br />
    get_user_name(id, szName, charsmax(szName));<br />
    <br />
    if(szMessage[0] == '@' || szMessage[0] == '/' || equal(szMessage, "")) <br />
        return PLUGIN_CONTINUE;<br />
        <br />
    new szFormat[256];<br />
    new CsTeams:iTeam = cs_get_user_team(id);<br />
    <br />
    if(iTeam == CS_TEAM_T) {<br />
        formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] (Terrorist) ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);<br />
    } else if(iTeam == CS_TEAM_CT) {<br />
        formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] (Counter-Terrorist) ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);<br />
    } else {<br />
        formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] (Spectator) ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);<br />
    }<br />
    <br />
    new iPlayers[32], iNum;<br />
    get_players(iPlayers, iNum, "ch");<br />
    for(new i = 0; i &lt; iNum; i++) {<br />
        if(cs_get_user_team(iPlayers[i]) == iTeam) {<br />
            message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), _, iPlayers[i]);<br />
            write_byte(id);<br />
            write_string(szFormat);<br />
            message_end();<br />
        }<br />
    }<br />
    return PLUGIN_HANDLED;<br />
}</code></div></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">OFICJALNY PORADNIK USŁUGI VIP — KROK PO KROKU</span></span></div>
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">WSTĘP ORAZ OPIS FUNKCJONOWANIA WTYCZKI</span><br />
<br />
• Witajcie w oficjalnym poradniku dedykowanym usłudze <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">VIP</span></span> na naszej sieci serwerów! <br />
• Nasza autorska wtyczka została zoptymalizowana w taki sposób, aby automatycznie przyznawać graczom bonusy bez konieczności wpisywania jakichkolwiek komend w grze. Wszystko działa w tle od momentu Waszego połączenia z serwerem.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">SPIS AUTOMATYCZNYCH FUNKCJI I BONUSÓW</span><br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Darmowy Zestaw Granatów &amp; Pancerz (Od 2. rundy):</span><br />
  Wtyczka automatycznie sprawdza numer aktualnej rundy. Gdy rozpocznie się runda druga (lub każda kolejna), system wyda Ci pełną kamizelkę, hełm oraz komplet granatów (<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">HE, 2x Flash, Smoke</span>). Informację o przyznaniu bonusu zobaczysz na środku swojego ekranu.<br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">System Finansowy &amp; Wampiryzm (Vampire HP):</span><br />
  Za każde wyeliminowanie wroga wtyczka automatycznie przelicza i dodaje nagrody na Twoje konto:<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zwykłe zabójstwo:</span> Bonusowe <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">+200&#36;</span> oraz natychmiastowe przywrócenie <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">+5 HP</span>.<br />
  • <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Strzał w głowę (Headshot):</span> Bonusowe <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">+300&#36;</span> oraz natychmiastowe przywrócenie <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">+10 HP</span>.<br />
  • <span style="font-style: italic;" class="mycode_i">Ważne: Wtyczka posiada zabezpieczenie, które nie pozwoli przekroczyć maksymalnego limitu 100 punktów zdrowia.</span><br />
<br />
• <span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">Wyróżnienia Wizualne (Czat i TAB):</span><br />
  Wtyczka automatycznie modyfikuje przesyłanie pakietów sieciowych, dzięki czemu Twój nick na czacie globalnym i drużynowym zyskuje zielony prefiks <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">[VIP]</span>. Dodatkowo, w tabeli wyników pod klawiszem <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">TAB</span>, przy Twoim profilu pojawi się oficjalna etykieta statusu.<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">JAK POPRAWNIE AKTYWOWAĆ USŁUGĘ NA SERWERZE?</span><br />
<br />
• Usługa przypisana jest pod systemową flagę <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #ffd700;" class="mycode_color">t</span></span> (ADMIN_LEVEL_H). Jeśli zakupiłeś usługę u Właściciela sieci, upewnij się, że poprawnie wpisałeś swoje dane w konsoli:<br />
<br />
• <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeśli usługa jest przypisana na Twój NICK i HASŁO:</span><br />
  Przed wejściem na serwer otwórz konsolę klawiszem tyldy <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">~</span> i wpisz:<br />
  <br />
<div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>setinfo _pw "twoje_haslo_z_forum"</code></div></div><br />
• <span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Jeśli usługa jest przypisana na Twój STEAMID:</span><br />
  Wtyczka automatycznie rozpozna Twój unikalny identyfikator podczas łączenia z serwerem – nie musisz wpisywać żadnych haseł ani komend konfiguracyjnych w konsoli!<br />
<br />
<hr class="mycode_hr" />
<br />
<span style="color: #ff0000;" class="mycode_color">KOD .SMA</span><br />
<br />
<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><div class="codeblock"><div class="title">Kod:</div><div class="body" dir="ltr"><code>#include &lt;amxmodx&gt;<br />
#include &lt;amxmisc&gt;<br />
#include &lt;cstrike&gt;<br />
#include &lt;fun&gt;<br />
<br />
#define PLUGIN "Prosty VIP CS-Rush.pl"<br />
#define VERSION "1.0"<br />
#define AUTHOR "Cs-Rush.pl"<br />
<br />
// Flaga VIP-a: flaga "t" (ADMIN_LEVEL_H)<br />
#define VIP_FLAG ADMIN_LEVEL_H<br />
<br />
new g_iRoundCounter = 0;<br />
new bool:g_bHasVip[33];<br />
<br />
public plugin_init() {<br />
    register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);<br />
    <br />
    register_event("HLTV", "Event_NewRound", "a", "1=0", "2=0");<br />
    register_event("TextMsg", "Event_GameRestart", "a", "2=#Game_will_restart_in");<br />
    register_event("ResetHUD", "Event_ResetHUD", "be");<br />
    register_event("DeathMsg", "Event_DeathMsg", "a");<br />
    <br />
    register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "Message_ScoreAttrib");<br />
    register_clcmd("say", "Cmd_Say");<br />
    register_clcmd("say_team", "Cmd_SayTeam");<br />
}<br />
<br />
public client_putinserver(id) {<br />
    g_bHasVip[id] = (get_user_flags(id) &amp; VIP_FLAG) ? true : false;<br />
}<br />
<br />
public client_disconnect(id) {<br />
    g_bHasVip[id] = false;<br />
}<br />
<br />
public Event_NewRound() {<br />
    g_iRoundCounter++;<br />
}<br />
<br />
public Event_GameRestart() {<br />
    g_iRoundCounter = 0;<br />
}<br />
<br />
public Event_ResetHUD(id) {<br />
    if(!is_user_alive(id) || !g_bHasVip[id])<br />
        return;<br />
        <br />
    // Wyposażenie VIP-a wydawane od 2. rundy<br />
    if(g_iRoundCounter &gt;= 2) {<br />
        set_user_armor(id, 100);<br />
        give_item(id, "weapon_hegrenade");<br />
        give_item(id, "weapon_flashbang");<br />
        give_item(id, "weapon_flashbang");<br />
        give_item(id, "weapon_smokegrenade");<br />
        <br />
        client_print(id, print_center, "[VIP] Otrzymales darmowy pancerz i granaty!");<br />
    }<br />
}<br />
<br />
public Event_DeathMsg() {<br />
    new iAttacker = read_data(1);<br />
    new iVictim = read_data(2);<br />
    new iHeadshot = read_data(3);<br />
    <br />
    if(!is_user_connected(iAttacker) || iAttacker == iVictim || !g_bHasVip[iAttacker])<br />
        return;<br />
        <br />
    new iCurrentHp = get_user_health(iAttacker);<br />
    new iMaxHp = 100;<br />
    <br />
    // Dodatkowa kasa i HP za zabójstwo<br />
    if(iHeadshot) {<br />
        cs_set_user_money(iAttacker, cs_get_user_money(iAttacker) + 300);<br />
        if(iCurrentHp &lt; iMaxHp) {<br />
            set_user_health(iAttacker, min(iCurrentHp + 10, iMaxHp));<br />
        }<br />
    } else {<br />
        cs_set_user_money(iAttacker, cs_get_user_money(iAttacker) + 200);<br />
        if(iCurrentHp &lt; iMaxHp) {<br />
            set_user_health(iAttacker, min(iCurrentHp + 5, iMaxHp));<br />
        }<br />
    }<br />
}<br />
<br />
// Wyświetlanie statusu [VIP] w tabeli wyników (Scoreboard / TAB)<br />
public Message_ScoreAttrib(iMsgId, iMsgDest, iReceiver) {<br />
    new id = get_msg_arg_int(1);<br />
    <br />
    if(is_user_connected(id) &amp;&amp; g_bHasVip[id]) {<br />
        set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, 4); // 4 odpowiada flagi "VIP" w tabeli CS<br />
    }<br />
}<br />
<br />
// Unikalny, zielony prefix na czacie (say)<br />
public Cmd_Say(id) {<br />
    if(!g_bHasVip[id]) return PLUGIN_CONTINUE;<br />
    <br />
    new szMessage[192], szName[32];<br />
    read_args(szMessage, charsmax(szMessage));<br />
    remove_quotes(szMessage);<br />
    get_user_name(id, szName, charsmax(szName));<br />
    <br />
    if(szMessage[0] == '@' || szMessage[0] == '/' || equal(szMessage, "")) <br />
        return PLUGIN_CONTINUE;<br />
        <br />
    new szFormat[256];<br />
    formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);<br />
    <br />
    new iPlayers[32], iNum;<br />
    get_players(iPlayers, iNum, "ch");<br />
    for(new i = 0; i &lt; iNum; i++) {<br />
        message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), _, iPlayers[i]);<br />
        write_byte(id);<br />
        write_string(szFormat);<br />
        message_end();<br />
    }<br />
    return PLUGIN_HANDLED;<br />
}<br />
<br />
// Unikalny, zielony prefix na czacie drużynowym (say_team)<br />
public Cmd_SayTeam(id) {<br />
    if(!g_bHasVip[id]) return PLUGIN_CONTINUE;<br />
    <br />
    new szMessage[192], szName[32];<br />
    read_args(szMessage, charsmax(szMessage));<br />
    remove_quotes(szMessage);<br />
    get_user_name(id, szName, charsmax(szName));<br />
    <br />
    if(szMessage[0] == '@' || szMessage[0] == '/' || equal(szMessage, "")) <br />
        return PLUGIN_CONTINUE;<br />
        <br />
    new szFormat[256];<br />
    new CsTeams:iTeam = cs_get_user_team(id);<br />
    <br />
    if(iTeam == CS_TEAM_T) {<br />
        formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] (Terrorist) ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);<br />
    } else if(iTeam == CS_TEAM_CT) {<br />
        formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] (Counter-Terrorist) ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);<br />
    } else {<br />
        formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] (Spectator) ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);<br />
    }<br />
    <br />
    new iPlayers[32], iNum;<br />
    get_players(iPlayers, iNum, "ch");<br />
    for(new i = 0; i &lt; iNum; i++) {<br />
        if(cs_get_user_team(iPlayers[i]) == iTeam) {<br />
            message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), _, iPlayers[i]);<br />
            write_byte(id);<br />
            write_string(szFormat);<br />
            message_end();<br />
        }<br />
    }<br />
    return PLUGIN_HANDLED;<br />
}</code></div></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>