Zaloguj się

Zaloguj się

    1. Utworzono 10 September 2026

    Pukawka.pl & Cs-Rush.pl

    Chcesz wesprzeć naszą sieć i zarabiać na swojej stronie internetowej? Dołącz do programu partnerskiego hostingu serwerów gier Pukawka.pl!

    1. Utworzono 01 September 2026

    DD2 | FREE SVIP [21:00 - 09:00]

    Codziennie w godzinach 21:00 - 09:00 rano darmowy SVIP dla każdego!

  • Partnerzy

    Awatar autora

    [Wtyczka] (VIP)

    Utworzono 09-18-2026  w dziale CS 1.6  przez Trawke
    OFICJALNY PORADNIK USŁUGI VIP — KROK PO KROKU



    WSTĘP ORAZ OPIS FUNKCJONOWANIA WTYCZKI

    • Witajcie w oficjalnym poradniku dedykowanym usłudze VIP na naszej sieci serwerów!
    • Nasza autorska wtyczka została zoptymalizowana w taki sposób, aby automatycznie przyznawać graczom bonusy bez konieczności wpisywania jakichkolwiek komend w grze. Wszystko działa w tle od momentu Waszego połączenia z serwerem.



    SPIS AUTOMATYCZNYCH FUNKCJI I BONUSÓW

    • Darmowy Zestaw Granatów & Pancerz (Od 2. rundy):
      Wtyczka automatycznie sprawdza numer aktualnej rundy. Gdy rozpocznie się runda druga (lub każda kolejna), system wyda Ci pełną kamizelkę, hełm oraz komplet granatów (HE, 2x Flash, Smoke). Informację o przyznaniu bonusu zobaczysz na środku swojego ekranu.

    • System Finansowy & Wampiryzm (Vampire HP):
      Za każde wyeliminowanie wroga wtyczka automatycznie przelicza i dodaje nagrody na Twoje konto:
      • Zwykłe zabójstwo: Bonusowe +200$ oraz natychmiastowe przywrócenie +5 HP.
      • Strzał w głowę (Headshot): Bonusowe +300$ oraz natychmiastowe przywrócenie +10 HP.
      • Ważne: Wtyczka posiada zabezpieczenie, które nie pozwoli przekroczyć maksymalnego limitu 100 punktów zdrowia.

    • Wyróżnienia Wizualne (Czat i TAB):
      Wtyczka automatycznie modyfikuje przesyłanie pakietów sieciowych, dzięki czemu Twój nick na czacie globalnym i drużynowym zyskuje zielony prefiks [VIP]. Dodatkowo, w tabeli wyników pod klawiszem TAB, przy Twoim profilu pojawi się oficjalna etykieta statusu.



    JAK POPRAWNIE AKTYWOWAĆ USŁUGĘ NA SERWERZE?

    • Usługa przypisana jest pod systemową flagę t (ADMIN_LEVEL_H). Jeśli zakupiłeś usługę u Właściciela sieci, upewnij się, że poprawnie wpisałeś swoje dane w konsoli:

    • Jeśli usługa jest przypisana na Twój NICK i HASŁO:
      Przed wejściem na serwer otwórz konsolę klawiszem tyldy ~ i wpisz:
     
    Kod:
    setinfo _pw "twoje_haslo_z_forum"

    • Jeśli usługa jest przypisana na Twój STEAMID:
      Wtyczka automatycznie rozpozna Twój unikalny identyfikator podczas łączenia z serwerem – nie musisz wpisywać żadnych haseł ani komend konfiguracyjnych w konsoli!



    KOD .SMA

    Kod:
    #include <amxmodx>
    #include <amxmisc>
    #include <cstrike>
    #include <fun>

    #define PLUGIN "Prosty VIP CS-Rush.pl"
    #define VERSION "1.0"
    #define AUTHOR "Cs-Rush.pl"

    // Flaga VIP-a: flaga "t" (ADMIN_LEVEL_H)
    #define VIP_FLAG ADMIN_LEVEL_H

    new g_iRoundCounter = 0;
    new bool:g_bHasVip[33];

    public plugin_init() {
        register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR);
       
        register_event("HLTV", "Event_NewRound", "a", "1=0", "2=0");
        register_event("TextMsg", "Event_GameRestart", "a", "2=#Game_will_restart_in");
        register_event("ResetHUD", "Event_ResetHUD", "be");
        register_event("DeathMsg", "Event_DeathMsg", "a");
       
        register_message(get_user_msgid("ScoreAttrib"), "Message_ScoreAttrib");
        register_clcmd("say", "Cmd_Say");
        register_clcmd("say_team", "Cmd_SayTeam");
    }

    public client_putinserver(id) {
        g_bHasVip[id] = (get_user_flags(id) & VIP_FLAG) ? true : false;
    }

    public client_disconnect(id) {
        g_bHasVip[id] = false;
    }

    public Event_NewRound() {
        g_iRoundCounter++;
    }

    public Event_GameRestart() {
        g_iRoundCounter = 0;
    }

    public Event_ResetHUD(id) {
        if(!is_user_alive(id) || !g_bHasVip[id])
            return;
           
        // Wyposażenie VIP-a wydawane od 2. rundy
        if(g_iRoundCounter >= 2) {
            set_user_armor(id, 100);
            give_item(id, "weapon_hegrenade");
            give_item(id, "weapon_flashbang");
            give_item(id, "weapon_flashbang");
            give_item(id, "weapon_smokegrenade");
           
            client_print(id, print_center, "[VIP] Otrzymales darmowy pancerz i granaty!");
        }
    }

    public Event_DeathMsg() {
        new iAttacker = read_data(1);
        new iVictim = read_data(2);
        new iHeadshot = read_data(3);
       
        if(!is_user_connected(iAttacker) || iAttacker == iVictim || !g_bHasVip[iAttacker])
            return;
           
        new iCurrentHp = get_user_health(iAttacker);
        new iMaxHp = 100;
       
        // Dodatkowa kasa i HP za zabójstwo
        if(iHeadshot) {
            cs_set_user_money(iAttacker, cs_get_user_money(iAttacker) + 300);
            if(iCurrentHp < iMaxHp) {
                set_user_health(iAttacker, min(iCurrentHp + 10, iMaxHp));
            }
        } else {
            cs_set_user_money(iAttacker, cs_get_user_money(iAttacker) + 200);
            if(iCurrentHp < iMaxHp) {
                set_user_health(iAttacker, min(iCurrentHp + 5, iMaxHp));
            }
        }
    }

    // Wyświetlanie statusu [VIP] w tabeli wyników (Scoreboard / TAB)
    public Message_ScoreAttrib(iMsgId, iMsgDest, iReceiver) {
        new id = get_msg_arg_int(1);
       
        if(is_user_connected(id) && g_bHasVip[id]) {
            set_msg_arg_int(2, ARG_BYTE, 4); // 4 odpowiada flagi "VIP" w tabeli CS
        }
    }

    // Unikalny, zielony prefix na czacie (say)
    public Cmd_Say(id) {
        if(!g_bHasVip[id]) return PLUGIN_CONTINUE;
       
        new szMessage[192], szName[32];
        read_args(szMessage, charsmax(szMessage));
        remove_quotes(szMessage);
        get_user_name(id, szName, charsmax(szName));
       
        if(szMessage[0] == '@' || szMessage[0] == '/' || equal(szMessage, ""))
            return PLUGIN_CONTINUE;
           
        new szFormat[256];
        formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);
       
        new iPlayers[32], iNum;
        get_players(iPlayers, iNum, "ch");
        for(new i = 0; i < iNum; i++) {
            message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), _, iPlayers[i]);
            write_byte(id);
            write_string(szFormat);
            message_end();
        }
        return PLUGIN_HANDLED;
    }

    // Unikalny, zielony prefix na czacie drużynowym (say_team)
    public Cmd_SayTeam(id) {
        if(!g_bHasVip[id]) return PLUGIN_CONTINUE;
       
        new szMessage[192], szName[32];
        read_args(szMessage, charsmax(szMessage));
        remove_quotes(szMessage);
        get_user_name(id, szName, charsmax(szName));
       
        if(szMessage[0] == '@' || szMessage[0] == '/' || equal(szMessage, ""))
            return PLUGIN_CONTINUE;
           
        new szFormat[256];
        new CsTeams:iTeam = cs_get_user_team(id);
       
        if(iTeam == CS_TEAM_T) {
            formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] (Terrorist) ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);
        } else if(iTeam == CS_TEAM_CT) {
            formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] (Counter-Terrorist) ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);
        } else {
            formatex(szFormat, charsmax(szFormat), "^x04[VIP] (Spectator) ^x03%s^x01 : %s", szName, szMessage);
        }
       
        new iPlayers[32], iNum;
        get_players(iPlayers, iNum, "ch");
        for(new i = 0; i < iNum; i++) {
            if(cs_get_user_team(iPlayers[i]) == iTeam) {
                message_begin(MSG_ONE, get_user_msgid("SayText"), _, iPlayers[i]);
                write_byte(id);
                write_string(szFormat);
                message_end();
            }
        }
        return PLUGIN_HANDLED;
    }


    [Obrazek: sh-logo-1.png]