• Serwer posiada automatyczny system rotacji map dopasowany do aktualnego online (Online Sorter).
• Mapy podzielone są na trzy kategorie: Małe, Średnie oraz Duże, aby zapobiec pustkom na wielkich mapach lub ściskowi na małych.
• Głosowanie na kolejną mapę automatycznie generuje propozycje wyłącznie z przedziału odpowiadającego liczbie graczy na serwerze.
• zm_fox [Zakres: 0 - 12 graczy]
• zm_gbox2 [Zakres: 0 - 12 graczy]
• zm_gbox5 [Zakres: 0 - 14 graczy]
• zm_gbox6 [Zakres: 0 - 14 graczy]
• zm_dark_mini [Zakres: 0 - 12 graczy]
• zm_fox_v3 [Zakres: 0 - 12 graczy]
• zm_five [Zakres: 0 - 12 graczy]
• zm_cross [Zakres: 0 - 12 graczy]
• zm_blocks [Zakres: 0 - 14 graczy]
• zm_deko2 [Zakres: 0 - 14 graczy]
• zm_lila_panic [Zakres: 0 - 14 graczy]
• zm_ice_attack [Zakres: 8 - 22 graczy]
• zm_dust2_2k15 [Zakres: 10 - 24 graczy]
• zm_nuke_kamp [Zakres: 10 - 26 graczy]
• zm_aztec2012 [Zakres: 8 - 22 graczy]
• zm_winter_big [Zakres: 10 - 24 graczy]
• zm_fg_oblivion_final [Zakres: 8 - 22 graczy]
• zm_dusthorror_mix [Zakres: 8 - 24 graczy]
• zm_dust_undead [Zakres: 8 - 24 graczy]
• zm_attack_house [Zakres: 6 - 22 graczy]
• zm_fun_world_4_final [Zakres: 8 - 24 graczy]
• zm_laboratory [Zakres: 6 - 22 graczy]
• zm_toxic_house [Zakres: 6 - 22 graczy]
• zm_snowbase [Zakres: 8 - 24 graczy]
• zm_snowbase4 [Zakres: 8 - 24 graczy]
• zm_westwood_click21 [Zakres: 16 - 32 graczy]
• zm_assault_attack [Zakres: 14 - 32 graczy]
• zm_cpl_mill_kamp [Zakres: 14 - 32 graczy]
• zm_infantry2 [Zakres: 14 - 32 graczy]
• zm_inferno [Zakres: 14 - 32 graczy]
• zm_killdust2 [Zakres: 14 - 32 graczy]
• zm_zombie-apocalypse [Zakres: 16 - 32 graczy]