INFORMACJE O SYSTEMIE KLAS
• Prezentujemy oficjalną i zaktualizowaną listę klas dostępnych na naszym serwerze Zombie Plague.
• Każda klasa charakteryzuje się unikalnymi współczynnikami życia (HP), szybkości (SPEED), grawitacji (GRAVITY) oraz podatności na odrzut (KNOCKBACK).
• Umiejętności aktywne klas oznaczonych symbolem [R] uruchamia się na serwerze za pomocą klawisza RELOAD [R].
• Klasyczny Zombie [Zbalansowany]
• Zdrowie (HP): 2200 | Szybkość: 245 | Grawitacja: 1.00 | Odrzut: 1.00
• Opis: W pełni zbalansowana, klasyczna postać bez słabych punktów. Idealna do każdego rodzaju rozgrywki.
• Alien [Długi Skok]
• Zdrowie (HP): 1500 | Szybkość: 260 | Grawitacja: 0.85 | Odrzut: 1.30
• Opis: Wyjątkowo dynamiczna klasa, stworzona do błyskawicznego skracania dystansu i dopadania uciekających ludzi.
• Toksyczny Zombie [Nosiciel T-VIRUS]
• Zdrowie (HP): 1700 | Szybkość: 235 | Grawitacja: 0.90 | Odrzut: 1.15
• Opis: Infekuje przeciwników śmiertelnym wirusem, który po uderzeniu stopniowo i systematycznie wysysa z nich punkty życia.
• Tank Zombie [Dużo HP]
• Zdrowie (HP): 4000 | Szybkość: 210 | Grawitacja: 1.00 | Odrzut: 0.45
• Opis: Żywa tarcza. Choć porusza się wolniej, nadrabia to ogromną wytrzymałością i potężną odpornością na odrzut od pocisków.
• Cerber [Szybki]
• Zdrowie (HP): 1400 | Szybkość: 275 | Grawitacja: 1.00 | Odrzut: 1.40
• Opis: Najszybsza klasa na serwerze, doskonała do polowań na otwartej przestrzeni. Wrażliwa jednak na ostrzał obronny.
• Kleszcz [Skoczny]
• Zdrowie (HP): 1200 | Szybkość: 240 | Grawitacja: 0.70 | Odrzut: 1.35
• Opis: Obniżona grawitacja pozwala na wysokie skoki. Klasa stworzona do bezproblemowego zdobywania najwyższych kryjówek i kamp.
• Pijawka Zombie [Regeneracja HP]
• Zdrowie (HP): 1900 | Szybkość: 235 | Grawitacja: 1.00 | Odrzut: 1.10
• Opis: Wampiryczny potwór, który automatycznie regeneruje swoje zdrowie w czasie i rośnie w siłę po każdej udanej infekcji.
• Hunter [R] [Wspinaczka po ścianach]
• Zdrowie (HP): 1600 | Szybkość: 245 | Grawitacja: 0.80 | Odrzut: 1.20
• Opis: Pozwala na wspinanie się po pionowych ścianach i elementach otoczenia – wystarczy przytrzymać klawisz R w locie przy ścianie.
• Wściekły Zombie [R] [Szał bitewny]
• Zdrowie (HP): 2000 | Szybkość: 215 | Grawitacja: 1.00 | Odrzut: 0.90
• Opis: Po aktywacji szału bojowego zyskuje ogromny bonus do prędkości, potężne dodatkowe punkty HP oraz zadaje zwiększone obrażenia.
• Uzbrojony Zombie [Posiada pancerz]
• Zdrowie (HP): 2500 | Szybkość: 230 | Grawitacja: 1.00 | Odrzut: 0.85
• Opis: Wyposażony w gruby pancerz balistyczny, który pochłania znaczną część obrażeń zadawanych przez broń palną ocalałych.
• Magnetyczny Zombie [R] [Wir Grawitacyjny]
• Zdrowie (HP): 2000 | Szybkość: 235 | Grawitacja: 1.00 | Odrzut: 1.05
• Opis: Wytwarza wokół siebie grawitacyjną anomalię, która bezwzględnie przyciąga uciekających ludzi prosto pod jego pazury.
• Szaman Zombie [R] [Grupowe Leczenie]
• Zdrowie (HP): 1700 | Szybkość: 230 | Grawitacja: 1.00 | Odrzut: 1.00
• Opis: Klasa wsparcia, która za pomocą klawisza R leczy rany pobratymców znajdujących się w pobliżu, odnawiając ich punkty życia.
• Ninja Zombie [R] [Dym i Kamuflaż]
• Zdrowie (HP): 1500 | Szybkość: 245 | Grawitacja: 1.00 | Odrzut: 1.00
• Opis: Rozpyla pod swoimi nogami gęstą zasłonę dymną, zyskując na kilka sekund niemal całkowitą niewidzialność i premię do biegu.
• Kameleon Zombie [R] [Przebranie za Człowieka]
• Zdrowie (HP): 1600 | Szybkość: 240 | Grawitacja: 1.00 | Odrzut: 1.00
• Opis: Przybiera podstępną iluzję i maskuje się pod losowym modelem ludzkiej postaci, umożliwiając niezauważone podejście do kamp.